Après avoir digéré la dernière Retard de la date de sortie de GTA 6 de nombreux fans s'interrogent sur le temps de développement restant. Tom Henderson d'Insider Gaming a entendu dire que l'équipe de Rockstar Games est "prêt pour le contenu". Le jeu n'ayant plus qu'à être peaufiné, il prévoit que GTA 6 sera finalement lancé en novembre 2026.
Henderson s'est montré fiable lorsqu'il s'est agi de prédire les nouvelles concernant GTA 6. Les fuites vérifiées comprennent l'avertissement du public avant le dernier report. Ses commentaires s'alignent également sur l'explication du PDG de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, lors d'une récente conférence téléphonique sur les résultats ( ). Selon Zelnick, "plus de temps est nécessaire pour peaufiner" afin de s'assurer que le titre sorte dans sa "meilleure forme possible".
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Bien entendu, la question de savoir ce que signifie "content ready" pour un jeu est sujette à débat. Rockstar Games a peut-être réalisé l'essentiel des graphismes et enregistré les voix nécessaires. Il se peut même qu'il existe une version jouable, étroitement protégée par les mesures de sécurité rigoureuses de l'entreprise. Il n'en reste pas moins que les éditeurs utilisent le terme "polish" avec désinvolture, alors que de grandes parties d'un jeu peuvent avoir besoin d'être retravaillées.
Au cours du podcast Insider Gaming, Henderson a souligné la détermination de Rockstar à éliminer tous les bugs. Par rapport aux époques précédentes, certains développeurs sont plus enclins à lancer un jeu dans un état inachevé. On s'attend à ce qu'ils résolvent les problèmes après la sortie du jeu, mais ce n'est pas le cas de GTA 6. De plus, si son monde ouvert est gigantesquecela peut entraîner une phase de débogage exceptionnellement longue.
De nombreux jeux modernes sortent avec des bogues
La philosophie qui consiste à déclarer qu'un jeu est terminé peut également varier au sein d'une même entreprise. Zelnick a attribué les ventes plus lentes que prévu de Borderlands 4 aux éléments suivants des problèmes de performance sur les PC. Take-Two possède 2K Games, l'éditeur du looter shooter. Il a laissé entendre que le jeu aurait bénéficié d'une optimisation supplémentaire avant d'être expédié.
Tous les partisans ne croient pas que la date de sortie de GTA 6 évitera un nouveau retard. S'il est presque terminé, Rockstar est prêt à payer le prix fort pour atteindre la perfection. Henderson prévoit que les coûts de développement du jeu s'élèveront à 10 millions de dollars supplémentaires par mois jusqu'à sa sortie.




