JoJo's Bizarre Adventure: Golden Spirit confirme sa date de sortie sur mobile au 13 août

KLab Games et Wanda Cinemas Games ont confirmé que « JoJo's Bizarre Adventure : Golden Spirit », développé par Hoolai Game Limited, sortira dans le monde entier, à l'exception du Japon, le 13 août 2026, sur iOS et Android. Ce RPG stratégique gratuit marque le premier jeu mobile de la franchise JoJo à bénéficier d’une sortie officielle hors du Japon ; il s’appuie sur des personnages, des arcs narratifs et des capacités de Stand couvrant l’ensemble de la série, de Phantom Blood à Stone Ocean.
Une bêta fermée en anglais s’est déroulée du 15 au 29 mai aux États-Unis, au Royaume-Uni, au Canada et en France, et les préinscriptions ont depuis dépassé les deux millions d’inscriptions, débloquant ainsi un Joseph Joestar SR gratuit pour les joueurs qui s’inscrivent avant le lancement.
Des combats tactiques automatiques à travers les différentes générations de l’histoire
Golden Spirit articule sa campagne autour de la reconstitution des affrontements clés de l’anime à l’aide de modèles 3D de haute précision associés à des illustrations de personnages en Live2D. Les joueurs collectionnent et améliorent des unités R, SR et SSR issues des six premières parties de la série, constituant ainsi des équipes qui mêlent des personnages de différentes époques de l’histoire. La progression s’articule autour de l’éveil des Stands, de l’amélioration des compétences, de la forge d’équipement et de l’ascension des personnages, offrant ainsi aux joueurs plusieurs systèmes pour constituer leur équipe. Le jeu comprend des séquences cinématiques d’éveil des Stands ainsi qu’un thème principal original composé par Yugo Kanno, présenté par les éditeurs comme le compositeur des bandes originales de *Stardust Crusaders* et *The JoJoLands*.
Les piliers du combat et les champs de bataille dynamiques
Le combat remplace les affrontements classiques au tour par tour par une grille stratégique à 11 cases axée sur le positionnement tactique. Deux piliers structurent chaque affrontement : l’Intelligence, qui régit les contre-attaques et l’exploitation des faiblesses de l’ennemi, et le combat, qui régit les synergies de compétences entre les personnages associés. Les rafales « RUSH » se déclenchent lorsque les joueurs enchaînent des compétences ultimes selon trois styles de combat différents, infligeant des dégâts supplémentaires et permettant une récupération d’énergie. Les affrontements se déroulent dans 18 environnements de champ de bataille dynamiques, comprenant des tempêtes de sable, des averses et de fortes chutes de neige, avec un système météorologique en temps réel qui affecte les statistiques des personnages et les performances de leurs capacités. Une caméra libre à 360 degrés cadre l’action pendant les attaques « Stand », et les modes supplémentaires comprennent des niveaux PvE scénarisés, des combats contre des boss mondiaux et du PvP classé.
La fiche du jeu sur Google Play et l’App Store indique une classification d’âge « 9+ » et mentionne des achats d’Astrogems intégrés au jeu allant de 0,99 $ à 99,99 $, ainsi qu’une taille de téléchargement de 3,6 Go. Les préinscriptions sont désormais ouvertes sur l’App Store d’Apple et le Google Play Store en prévision du lancement prévu le 13 août.
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