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L'architecte de l'empire des salles d'arcade de Sega et de la rivalité entre la Genesis et Nintendo, David Rosen, est décédé à l'âge de 95 ans

Une photo de David Rosen, le cofondateur de SEGA (source d'image : Sega Retro)
Une photo de David Rosen, le cofondateur de SEGA (source d'image : Sega Retro)
David Rosen, cofondateur de Sega et moteur de l'essor des salles d'arcade et de l'ère Sega Genesis, est décédé à l'âge de 95 ans, laissant derrière lui un héritage qui a contribué à définir le jeu vidéo moderne. Il a transformé un marché japonais d'après-guerre en une industrie mondiale. Son influence s'est étendue des premières importations de jeux à pièces aux succès emblématiques des salles d'arcade, pour finalement alimenter la féroce rivalité entre Sega et Nintendo sur les consoles de salon.

Alors que beaucoup d'entre nous célébraient les fêtes de fin d'année, le cofondateur de la société de jeux vidéo SEGA, David Rosen, s'est éteint paisiblement à son domicile de Hollywood Hills, à Los Angeles.

Au moment de son décès, Rosen avait 95 ans et était entouré de sa famille, selon les informations fournies par le magazine RePlay https://www.replaymag.com/segas-dave-rosen-passes-on-christmas-day-in-l-a/. Rosen est à l'origine de l'une des époques les plus marquantes de l'industrie du jeu vidéo, ayant été le fer de lance de la transformation de la scène des salles d'arcade et des consoles de salon qui ont diverti les joueurs dans les années 90.

David Rosen est né le 22 janvier 1930 à Brooklyn, New York, et a grandi pendant la période difficile de la Seconde Guerre mondiale. Il s'est engagé dans l'armée de l'air américaine en 1948 et a servi jusqu'en 1953. Il a participé à la guerre de Corée, a été stationné au Japon et a volé en tant que pilote.

Rosen s'est installé au Japon pendant un certain temps, observant les efforts de renaissance du pays après la guerre et voyant comment les Japonais essayaient de tirer le meilleur parti de leur situation. En 1954, Rosen épouse Masako Fujisaki et crée Rosen Enterprises. À l'époque, ses services comprennent l'expédition d'œuvres d'art japonaises vers l'Amérique et la photographie de pièces d'identité, deux services très demandés pendant la reconstruction du Japon.

Vers la fin des années 1950, Rosen remarque un intérêt croissant pour les passe-temps et les activités de loisir. Faisant appel à son intuition, Rosen décide de réorienter son activité vers l'importation de flippers et de juke-boxes à pièces des États-Unis et d'en faire la promotion dans les magasins, les restaurants et les cinémas du Japon. Ses efforts sont couronnés de succès auprès des consommateurs japonais.

À cette époque, il signe un accord de fusion stipulant que Rosen Enterprises s'unira à Nihon Goraku Bussan, une société dirigée par des Américains sous le nom de Service Games. Rosen devient immédiatement PDG et directeur général de l'entreprise.

Grâce à la supervision de Rosen, Sega devient une entreprise qui passe de l'importation de jeux à la fabrication de ses propres jeux. Sega commence à fabriquer et à exporter aux États-Unis des machines d'arcade, comme le simulateur de sous-marin Periscope, qui connaît un grand succès en 1966, ce qui marque le début d'une période de prospérité pour l'entreprise.

À la fin des années 60, Rosen a négocié un accord avec Gulf et Western Industries (qui possédait Paramount) pour vendre Sega. Cependant, après la mort de son dirigeant, Charles Bludorn, en 1983, la société a vendu ses actifs.

La Sega Genesis Model 2 avec une manette à 6 boutons (source d'image : Wikipedia)
La Sega Genesis Model 2 avec une manette à 6 boutons (source d'image : Wikipedia)

Conscient que l'avenir de Sega était en jeu, Rosen s'est associé à Isao Okawa et Hayao Nakayama pour racheter les activités japonaises et a fondé Sega Ltd. Rosen retourne ensuite aux États-Unis, participe au lancement de Sega of America et en devient le président. Il est resté directeur de Sega Japan jusqu'en 1996, date à laquelle il a pris sa retraite.

Pendant sa présidence, Sega s'est imposée comme une force dominante sur la scène des salles d'arcade avec des jeux comme Outrun et Virtua Fighter. Il s'est attaqué à Nintendo sur le marché des consoles de salon avec la Master System et la Sega Genesis.

Dans une interview donnée après la faillite d'Atari, Rosen a parlé de son rival Nintendo et a déclaré : "Nintendo a été à l'origine du renouveau du marché des consoles de salon après la faillite d'Atari en 1983. Nous voulions voir si nous pouvions fabriquer un appareil qui serait compétitif. Malheureusement, notre première tentative a échoué. Elle n'était constituée que de pièces de série. Ce n'est qu'en 1986 que nous avons sorti le Master System"

Rosen avait également le sens du marketing. Pour le lancement de la Sega Genesis, il a fait appel à Michael Katz et a expliqué : "Nous étions au pied du mur en termes de temps. Il avait toute l'expérience de Coleco et il connaissait certainement les joueurs. J'ai pensé qu'il pourrait nous aider à lancer le produit et, en même temps, apporter une structure à la société, ce qu'il a fait"

Cela a conduit à l'une des campagnes publicitaires les plus mémorables de tous les temps, "Sega fait ce que Nintend ne fait pas", un slogan qui a aidé Sega à se tailler une place auprès des adolescents sur le marché des jeux vidéo.

Pendant sa retraite, les fans l'ont parfois reconnu et ont crié la célèbre phrase "Sega !" dans les publicités de la société et les séquences d'introduction des jeux vidéo. Il est entré au Panthéon de l'American Amusement Machine Association et beaucoup l'ont appelé le "père fondateur" de l'âge d'or des salles d'arcade au Japon.

David Rosen a vécu jusqu'à l'âge de 95 ans et ses funérailles ont eu lieu le 2 janvier 2026 au cimetière Inglewood Park. Il laisse dans le deuil sa famille, dont sa fille adoptive.

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Rahim Amir Noorali, 2026-01- 6 (Update: 2026-01- 6)