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La Gamescom 2025 a enregistré 357 000 participants et 72 millions de téléspectateurs lors de la soirée d'ouverture en direct

Une capture d'écran de la scène de l'Opening Night Live de la Gamescom (source d'image : Geoff Keighley X)
Une capture d'écran de la scène de l'Opening Night Live de la Gamescom (source d'image : Geoff Keighley X)
La soirée d'ouverture de la Gamescom a battu de nombreux records en 2025, avec notamment un nombre de téléspectateurs particulièrement impressionnant pour l'événement en ligne.

La Gamescom a une fois de plus confirmé son statut de premier événement mondial du jeu vidéo, en pulvérisant les records précédents avec un nombre inattendu de 357 000 participants qui ont visité Cologne, en Allemagne, du 20 au 24 août, soit une modeste augmentation de 6,5 % par rapport aux 335 000 visiteurs de 120 pays qui ont assisté à l'événement commercial annuel en 2024. Cette information a été rendue publique par l'animateur de l'émission Opening Night Live, Geoff Keighley, dans un tweet sur X la semaine dernière.

Le nombre de participants de différents pays est également passé de 120 à 128, ce qui indique une augmentation de l'intérêt mondial pour les jeux, avec plus de 34 000 visiteurs professionnels en provenance d'Asie et d'Amérique du Nord. Quant à l'espace d'exposition de la foire de Cologne, il était tentaculaire, avec un nombre record de 1 568 exposants de 72 pays, répartis sur 233 000 mètres carrés de la zone d'exposition de la foire de Cologne.

La soirée d'ouverture de la Gamescom, animée par Geoff Keighley le 19 août 2025, a attiré 72 millions de téléspectateurs dans le monde, soit près du double des 40 millions de téléspectateurs de 2024, ou une augmentation de 80 % d'une année sur l'autre. Le samedi soir, 630 millions de personnes ont regardé les différentes émissions et présentations de la Gamescom.

Felix Falk, directeur général de l'Association allemande de l'industrie des jeux, a commenté l'ampleur de la Gamescom en déclarant : "La Gamescom 2025 établit de nouvelles normes :

"La Gamescom 2025 établit de nouvelles normes. Plus grand, plus diversifié et plus international que jamais, le festival le plus important de la culture du jeu souligne la force positive que représentent les jeux, l'industrie et la communauté mondiale"

Gerald Bose, président-directeur général de Koelnmesse, responsable de l'organisation de la Gamescom, a également apporté sa contribution : "La Gamescom 2025 a une fois de plus établi une nouvelle norme pour les événements internationaux de grande envergure.

La Gamescom combine affaires et divertissement comme aucun autre événement dans le monde, comme le montrent les 1 568 exposants répartis sur 233 000 mètres carrés d'espace d'exposition brut. Avec des chiffres records dans presque toutes les catégories, une énorme variété d'expériences et une participation mondiale, la Gamescom est l'événement le plus important pour la communauté mondiale des joueurs

L'affluence record a été alimentée par une gamme de jeux bien étoffée cette année, comme Hollow Knight : Silksong, Lego Batman : Legacy of the Dark Knight, Dying Light : The Beast, Lords of the Fallen 2, Call of Duty Black Ops 7, Ninja Gaiden 4, Onimusha : Way of the Sword, Silent Hill f et bien d'autres encore.

Avec des chiffres aussi stupéfiants concernant le nombre de participants et l'audience de la soirée d'ouverture, la Gamescom 2026 aura un record particulièrement difficile à battre lorsqu'elle se déroulera l'année prochaine, du 25 au 29 août, à Cologne.

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Rahim Amir Noorali, 2025-08-28 (Update: 2025-08-28)