La Nintendo Switch 2 est compatible avec la plupart des, mais pas tousles jeux de la Nintendo Switch 2 sont compatibles avec la plupart, mais pas tous, des jeux sortis à l'origine pour la Nintendo Switch de première génération. Nintendo utilise une , une combinaison de la compatibilité matérielle et de l'émulation pour obtenir de meilleures performances que l'émulation purement logicielle.
Comme le montre de manière impressionnante la vidéo de Digital Foundry intégrée ci-dessous, cette approche est payante, en particulier pour les jeux qui avaient auparavant du mal à fonctionner sur la Nintendo Switch de première génération. Le taux de rafraîchissement de Batman Arkham Knight tombe à seulement 15 images par seconde dans certaines scènes, soit la moitié des 30 images par seconde visées, avec des images individuelles qui durent jusqu'à 180 millisecondes (0,18 seconde) à l'écran, ce qui entraîne de graves bégaiements
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Sur la Nintendo Switch 2, tous ces problèmes appartiennent au passé puisque le jeu tourne à 30 images par seconde sur la nouvelle console. Cependant, sans mise à jour, les joueurs Switch devront se contenter des textures à très basse résolution de la version Switch, même sur la console la plus rapide
The Witcher 3: Wild Hunt connaît une histoire similaire, fonctionnant à une fréquence stable de 30 images par seconde sur la Nintendo Switch 2, alors que la Nintendo Switch de première génération ne pouvait afficher des séquences exigeantes qu'à environ 20 images par seconde. De plus, la résolution du jeu a sensiblement augmenté sur la Switch 2 grâce à la résolution dynamique, qui peut être réduite lorsque le taux d'images par seconde baisse afin de stabiliser les performances
La chaîne YouTube GVG a testé plusieurs autres jeux Switch sur la Nintendo Switch 2 et fournit des informations intéressantes. Dragon Quest Builders 2, par exemple, tourne régulièrement à 60 images par seconde sur la Nintendo Switch 2, au lieu des 20 à 40 images par seconde qu'il atteignait sur la Switch d'origine. Les niveaux en ligne difficiles, qui tournent à peine à plus de 10 images par seconde sur la Switch d'origine, atteignent presque 30 images par seconde sur la Switch 2.
Des jeux tels que Bayonette 3, Super Smash Bros. Ultimate, Super Mario RPG et Hyrule Warriors tournent également à 60 images par seconde sur la Switch 2, tandis que The Legend of Zelda : Breath of the Wild atteint un taux de rafraîchissement stable de 30 images par seconde, même sans passer à l'édition Switch 2. La vidéo compare également les temps de chargement, avec des résultats très prometteurs
Temps de chargement sur Nintendo Switch | Temps de chargement sur Nintendo Switch 2 | |
---|---|---|
Dragon Quest Builders 2 (Début du jeu) | 01:58 minutes | 01:04 minutes |
Donkey Kong Country HD* (Début du niveau) | 16.2 secondes | 13.1 seconde |
Zelda : Breath of the Wild* (Voyage rapide) | 11.9 secondes | 8.8 secondes |
Tomb Raider Angel of Darkness (Début de niveau) | 8.5 secondes | 1.9 secondes |
Les jeux marqués d'une étoile ont été testés sur une cartouche de jeu et ne peuvent donc pas bénéficier de la mémoire flash plus rapide de la console, de sorte que les temps de chargement plus rapides dans ces cas sont probablement et principalement dus au processeur