Une SEGA Game Gear a bénéficié d'une révision approfondie, le YouTuber Macho Nacho Productions ayant pris sur lui de rafraîchir la console portable classique des années 90 pour la transformer en un système rétro modernisé de rafraîchir la console portable classique des années 90 pour en faire un système rétro modernisé, équipé d'une charge USB-C, d'un écran HD et d'une carte audio personnalisée de SYF avec une configuration de haut-parleurs stéréo pour commencer.
Tito Perez de Macho Nacho Productions s'est procuré une carte mère de Game Gear sur eBay et l'a récupérée à l'aide d'un pistolet à dessouder pour en extraire le CPU ou la puce ASIC, le port de liaison et le lecteur de cartouches.
Il a soudé les composants sur une carte mère conçue par le groupe de modding européen SYF. En effet, la qualité médiocre et les fuites des condensateurs de la carte mère d'origine la rendaient potentiellement irrécupérable. La carte SYF est également équipée d'un interrupteur à bascule permettant de passer des réglages nord-américains aux réglages japonais.
Tito l'a mise à jour avec un kit LCD BennVenn GGHD (rev 3) de High Score Tech Supply, qui comprend un écran LCD IPS 640 x 480, des lignes de balayage et des modes de mise à l'échelle, ainsi que la prise en charge de la sortie HDMI. Cependant, la compatibilité est limitée aux cartes mères VA0 et VA1 de la Game Gear.
Pour rappel, la Game Gear originale est équipée d'un écran LCD rétroéclairé de 3,2 pouces à 8 bits, d'une résolution de 160 x 144 pixels, capable d'afficher 32 couleurs, mais souffrant également d'un faible contraste.
Les améliorations les plus impressionnantes se situent peut-être au niveau de l'audio et de la batterie, la puce mono Texas Instruments SN76489 ayant été remplacée par la carte audio personnalisée de SYF et deux haut-parleurs du marché secondaire.
La Game Gear originale fonctionnait avec six piles AA, qui duraient de 3 à 5 heures en raison du rétroéclairage fluorescent de l'écran. Tito a opté pour deux batteries lithium-ion de 2 000 mAh qui peuvent être rechargées via USB-C, ainsi que des indicateurs LED pour afficher leur état de charge.
Pour couronner le tout, Tito a emballé tous les composants à l'intérieur d'une coque Retro Gear Customs en finition gris mat, complétée par un bouton de démarrage orange personnalisé et un Kanji japonais en bas.
La SEGA Game Gear a été lancée au Japon le 6 octobre 1990. La console portable de SEGA a été expédiée à 40 000 exemplaires au cours des deux premiers jours et s'est vendue à 10,62 millions d'exemplaires dans le monde en mars 1996.
Cependant, des pannes de condensateur et des problèmes de batterie ont affecté sa part de marché par rapport au Game Boy de Nintendo, qui s'est vendu à 300 000 exemplaires au Japon au cours des deux premières semaines.
La Game Gear s'est vendue à près de 11 millions d'unités dans le monde en 1997, tout en restant à la traîne de la part de marché dominante de Nintendo. SEGA a abandonné la Game Gear à la fin de l'année 1997.
Les collectionneurs comme Tito, cependant, aiment donner une nouvelle vie à l'ancien matériel, en faisant revivre des consoles obsolètes au bord de la mort tout en faisant le lien entre la nostalgie et la technologie moderne.
On peut se demander s'il ne s'agit pas en fait d'un épisode " et si " d'un rafraîchissement potentiel de la Game Gear par SEGA à l'époque, qui aurait pu lui permettre d'être encore une force dans l'industrie des consoles modernes.
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