Dans un geste qui a laissé les fans stupéfaits, l'éditeur Krafton a évincé toute l'équipe fondatrice de la série Subnautica d'Unknown Worlds Entertainment. Avec effet immédiat, les cofondateurs Charlie Cleveland et Max McGuire, ainsi que le PDG Ted Gill, ont été remplacés par Steve Papoutsis, ancien chef de Striking Distance Studios et figure clé de The Callisto Protocol et Dead Space 2.
L'annonce intervient quelques mois avant la sortie en accès anticipé de Subnautica de Subnautica 2 en accès anticipé, ce qui suscite des inquiétudes quant à l'avenir du jeu ce qui soulève des inquiétudes quant à la stabilité et à l'orientation du jeu. Aucune raison concrète n'a été donnée pour ce changement de direction, bien que la déclaration de Krafton affirme qu'il a "cherché à garder" l'équipe d'origine impliquée.
"Nous apprécions Ted, Charlie et Max pour le rôle qu'ils ont joué dans la construction de ce monde bien-aimé", a déclaré Krafton dans son communiqué de presse, sans donner d'explication spécifique à cette décision. "Krafton a souhaité que les cofondateurs de The Unknown Worlds et les créateurs de la série Subnautica restent impliqués dans le développement du jeu, mais la société leur souhaite bonne chance dans leurs prochains projets", précise le communiqué.
Steve Papoutsis prendra désormais la direction d'Unknown Worlds et dirigera les activités créatives du studio. "L'expérience du joueur est notre étoile polaire", déclare Papoutsis dans le communiqué. "L'équipe se concentre sur la livraison du meilleur jeu possible pour la communauté de Subnautica
Ce que cela signifie pour Subnautica 2
Malgré ces bouleversements, Krafton maintient que Subnautica 2 reste sur la bonne voie pour une sortie en accès anticipé en 2025 sur PC et Xbox Series X et S, y compris la disponibilité via Xbox Game Pass.
Pendant ce temps, les fans se demandent dans quelle mesure la vision originale restera intacte sans l'équipe fondatrice à la barre. En fait, cette décision soudaine ne semble pas avoir été bien accueillie par les fans.
"Sans vouloir être dramatique, c'est probablement la fin de la franchise", peut-on lire dans l'un des messages publiés sur le subreddit Subnautica. Les commentaires sur le post ont fait écho à des sentiments similaires. "Je voulais jouer à un jeu des gens qui ont fait Subnautica, et leur direction vient d'être licenciée", peut-on lire dans un commentaire. "Cela n'inspire pas confiance. Mais en réalité, ils ont licencié trois employés de haut niveau et les ont remplacés par un seul. Les économies de main-d'œuvre sont ce qui a justifié cette décision aux yeux de l'entreprise", a écrit un autre utilisateur.
Pour l'instant, les fans de Subnautica ne peuvent qu'espérer que l'équipe de développement laissée derrière conserve suffisamment de continuité et d'autonomie pour livrer la suite qu'ils attendent.
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