La fin n'est pas proche : Sony apporte des précisions sur ses projets d'arrêt de la production de disques PlayStation

Sony ne revient pas sur son projet de cesser la production de disques physiques pour les nouveaux jeux PlayStation à compter de janvier 2028. Toutefois, cette transition pourrait s'avérer moins immédiate que ne le laissaient entendre les premières informations. Sony DADC, la division de fabrication de disques de la société, a précisé que son site de Thalgau, en Autriche, devrait connaître une baisse globale de production de 10 % en 2028 — et non un effondrement de 90 % de la production.
La confusion semble provenir de l’interprétation d’une déclaration précédente de Dietmar, président de Sony DADC. Un porte-parole anonyme a expliqué au journaliste Brian Crecente que ce chiffre faisait référence à une réduction de 10 % du volume total de production, et non à une chute de la production à 10 % de son niveau antérieur.
Sony poursuit néanmoins son projet de cesser la production de disques physiques pour les nouveaux jeux PlayStation en janvier 2028, malgré les vives critiques des joueurs inquiets quant aux droits de revente, à l’accès à long terme et à la préservation des jeux. Lin Tao, directeur financier de Sony, a déclaré que la société avait l’intention d’« avancer prudemment dans cette voie », en soulignant la numérisation continue des contenus de divertissement.
Toutefois, les jeux sur support physique ne disparaîtront pas du jour au lendemain. Sony a indiqué que les éditeurs pourraient toujours passer de nouvelles commandes de jeux PlayStation existants sur disque après la date butoir, ce qui pourrait permettre à l'usine de Thalgau de poursuivre son activité au-delà de 2028.
L’usine se trouve néanmoins en pleine transition. Selon des informations antérieures, Sony serait en train de restructurer le site et de reconvertir ses 300 employés à la production de microlentilles optiques, bien que Sony DADC n’ait pas fourni de précisions sur ce projet.
L’activité de Sony repose de plus en plus sur les ventes numériques. Les jeux physiques ont généré un peu plus de 781 millions de dollars pour l’entreprise au cours de l’exercice 2025, contre environ 6,5 milliards de dollars provenant des ventes de jeux numériques et environ 8,4 milliards de dollars provenant des achats intégrés aux jeux. Ces chiffres expliquent en partie l’orientation « numérique d’abord » de Sony, mais les supports physiques pourraient continuer à faire partie de l’écosystème PlayStation plus longtemps que prévu initialement.
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