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La nouvelle Xbox pourrait prendre en charge les magasins PC - mais peut-être à un prix élevé

Selon une fuite, la nouvelle Xbox de Microsoft pourrait prendre en charge les boutiques PC telles que Steam et GOG (Image source : OpenAI)
Selon une fuite, la nouvelle Xbox de Microsoft pourrait prendre en charge les boutiques PC telles que Steam et GOG (Image source : OpenAI)
La prochaine Xbox de Microsoft pourrait prendre en charge des plates-formes PC telles que Steam et GOG, grâce au nouvel APU "Magnus" d'AMD et à une configuration de machine virtuelle - mais ce changement de stratégie pourrait également faire grimper le prix de la console.

La prochaine Xbox de Microsoft pourrait marquer un changement de cap majeur. Au milieu de l'année 2024, Jez Corden a suggéré que la prochaine console pourrait devenir un système ouvert https://www.notebookcheck.net/According-to-rumors-the-next-Xbox-will-offer-an-open-system-and-become-a-reference-device-for-third-party-providers.841620.0.html. Aujourd'hui, de nouvelles informations semblent confirmer cette hypothèse. Une fuite de KeplerL2 sur le forum NeoGAF indique que la console pourrait prendre en charge les magasins PC tels que Steam et GOG - une initiative qui, si elle s'avère exacte, brouillerait encore davantage la frontière entre les jeux sur console et les jeux sur PC.

La fuite renvoie à , le prochain APU "Magnus" d'AMD, qui devrait équiper une gamme de consoles de jeux Xboxmagnus" d'AMD, qui devrait équiper toute une gamme d'appareils Xbox, des consoles traditionnelles aux PC de marque Xbox. Bien que seule la version console soit censée prendre en charge la rétrocompatibilité totale avec les anciens titres Xbox, il devrait être techniquement possible de faire tourner des jeux PC sur le système. Selon KeplerL2, les jeux Steam et GOG pourraient fonctionner sur la Xbox grâce à une machine virtuelle.

L'auteur de la fuite ne prévoit pas d'obstacles juridiques majeurs, mais considère que le véritable défi réside dans le modèle commercial. Microsoft prélève généralement 30 % sur chaque jeu vendu par l'intermédiaire de son Xbox Store, soit le même taux que celui utilisé par Sony et Nintendo. Ce partage des revenus est crucial, car les fabricants de consoles vendent souvent leur matériel avec peu ou pas de bénéfices et comptent sur les ventes de jeux et les abonnements pour compenser la différence.

Si les joueurs achetaient leurs jeux sur Steam ou GOG, les recettes iraient à ces plateformes tierces. Sans sa part habituelle de 30 %, Microsoft devrait récupérer les coûts du matériel directement, très probablement en augmentant le prix de vente de la console. Dans le pire des cas, KeplerL2 estime que la nouvelle Xbox pourrait coûter près de deux fois plus cher que la PlayStation 6 de Sony.

Ces affirmations ont suscité de vives discussions sur NeoGAF. De nombreux utilisateurs considèrent qu'une solution basée sur la technologie VM est réaliste, mais certains sont sceptiques car Microsoft devrait renoncer à ses marges habituelles.

Source(s)

KeplerL2 via NeoGAF

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Marius Müller, 2025-09- 6 (Update: 2025-09- 6)