Annoncé en 2016, l'attente n'a pas été assez longue pour que le lancement de l'accès anticipé de Ashes of Creation en accès anticipé. Des problèmes de serveur et un gameplay qui pourrait nécessiter des années d'affinage sont des plaintes courantes. Les critiques mitigées sur Steam les critiques mitigées sur Steam incluent de nombreux joueurs qui signalent que leurs messages sur le forum sont supprimés.
Lorsque la dernière phase du MMORPG d'Intrepid Studios a débuté le 11 décembre, les joueurs ont immédiatement été confrontés à de longues files d'attente. Une fois connectés, de nombreux fans ont trouvé que l'expérience ne valait pas la peine d'être vécue. Même en accès anticipé, les critiques estiment que le jeu est trop mal en point pour justifier un prix de 49,99 $.
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Un commentaire sur Ashes of Creation qui attire l'attention accuse les modérateurs du forum Steam de censure. Damien Scott note que juste avant le lancement, ils ont "supprimé tous les messages critiques sur le jeu, dont beaucoup provenaient de personnes qui ont payé des centaines/milliers de dollars pour soutenir le jeu" Il décrit également un comportement similaire sur le forum officiel du titre, le subreddit et le Discord.
La critique de Damien Scott sur Ashes of Creation n'est pas unique
D'autres joueurs, dont certains ont soutenu le projet depuis sa création, font écho à l'histoire de Damien. En effectuant une recherche sur Google, les lecteurs trouveront des fils de discussion indexés sur Steam qui n'existent plus. Alors que Valve établit des lignes directrices pour ses modérateursvalve fixe des lignes directrices à ses modérateurs, mais ceux-ci jouissent d'une grande liberté pour orienter les discussions. Dans ce cas, ils semblent cibler les critiques valables plutôt que les messages offensants ou les comportements abusifs.
La controverse a entouré Ashes of Creation depuis sa campagne Kickstarter réussie en 2017. Un programme de parrainage distribuait de la monnaie en jeu aux joueurs qui convainquaient d'autres personnes de soutenir le titre. L'incitation a violé les lignes directrices de Kickstarter, mais elle a continué. Le fondateur d'Intrepid, Steven Sharif, aurait également fait la promotion de systèmes pyramidaux.
En tant que mMORPG bac à sableà bac à sable, certains joueurs estiment qu'Ashes of Creation est trop ambitieux. Au lieu de se contenter d'accomplir des quêtes ou des raids comme dans World of Warcraftles joueurs créent des mondes, appelés nomes. Compte tenu de la complexité des mécanismes, ces joueurs considèrent que le lancement en accès anticipé sur Steam est prématuré. L'une des hypothèses avancées est que les créateurs du jeu étaient à court d'argent et ne pouvaient pas retarder davantage la date de sortie.









