Le créateur des Sims continue de miser sur le jeu de mémoire IA Proxi malgré l'interruption de son financement

Will Wright, le créateur des Sims, de SimCity et de Spore, a passé les dix dernières années à poursuivre un projet personnel ambitieux dans lequel il a investi des millions de dollars. Après avoir cofondé Maxis et façonné l'apogée des Sims, Wright a discrètement commencé à travailler sur un projet expérimental en 2015 appelé Proxi : Yesterday's Tomorrow's You. Jusqu'à présent, il a licencié une équipe de 30 employés, dirige actuellement une équipe réduite non rémunérée et déclare qu'il "préfère un échec glorieux à un léger succès"
Proxi : Yesterday's Tomorrow 's You est un jeu basé sur l'IA qui permet aux joueurs de transformer leurs propres souvenirs en un monde numérique, avec des avatars appelés Proxies qui représentent des personnes réelles de leur vie. L'idée derrière Proxi : Yesterday's Tomorrow 's You est d'explorer les connexions subconscientes entre les souvenirs et de cartographier votre propre esprit. Cependant, le développement du projet a été difficile.
Wright s'est associé au co-concepteur de Where in the World is Carmen Sandiego ? et a créé Gallium Studios. Là, ils se sont plongés dans les neurosciences et la narration, et ont consulté et interrogé des experts pour constituer une équipe de 30 personnes. Le projet a été présenté à la GDC 2018.
Cependant, Proxi : Yesterday's Tomorrow's You a été un gouffre financier, puisque Wright y a déversé un million de dollars de son propre argent, sans compter les millions supplémentaires de plusieurs investisseurs. L'équipe de Gallium Studios a travaillé dur et a bricolé avec l'IA pour trier les souvenirs, créer des scènes et des avatars. Mais les liquidités ont fini par se tarir.
N'ayant plus d'investissements, Gallium Studios a licencié toute son équipe lorsque le financement a été épuisé en octobre 2024. Sans aucun autre membre du personnel, Wright a dirigé une minuscule équipe non rémunérée, comprenant Elliot, le concepteur principal Adam Lopez et la chef de produit Jenna Chalmers, afin de maintenir Proxy : Yesterday's Tomorrow's You.
S'adressant à Vulturewright a déclaré que Proxi : Yesterday's Tomorrow's You est "un peu comme Frankenstein", puisque les souvenirs du joueur formeront le "cerveau" de son avatar Proxi, qui créera un nouveau monde.
Une IA est censée aider les joueurs à établir des liens et à révéler des schémas dans leurs "souvenirs imbriqués" Par exemple, elle pourrait relier une journée ordinaire à une peur de l'enfance ou à un incident familial grave. Selon M. Wright, les mandataires d'amis, de membres de la famille ou même d'ancêtres pourraient un jour interagir entre eux sur des sites de généalogie.
M. Wright craint que les souvenirs ne se chevauchent et ne sait pas comment donner vie à l'ensemble du projet. Les investisseurs ont encore du mal à saisir l'idée, comme beaucoup l'ont fait avec Les Sims. Même en 2026, Proxi est loin d'être terminé, car Wright continue de chercher de nouveaux bailleurs de fonds. Wright continue de parier sur Proxi et déclare : "Je préfère de loin un échec glorieux à un succès mitigé."
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