En juillet dernier, CD Projekt Red a publié une mise à jour majeure de Cyberpunk 2077 en ajoutant de nouvelles fonctionnalités, des missions, des véhicules et bien plus encore. Cette mise à jour était censée être la dernière pour le jeu qui est sorti en 2020 et bien que cela semble toujours être le cas, les développeurs se consacrent à la résolution des problèmes et à l'amélioration de l'expérience des joueurs. La dernière mise à jour va dans ce sens, avec des changements apportés à la nouvelle fonctionnalité AutoDrive, des améliorations du mode photo, et bien d'autres choses encore.
La fonction AutoDrive a été introduite dans la mise à jour 2.3 et permettait aux joueurs de profiter des vues de Night City sans avoir à conduire jusqu'à la destination de leur choix, c'est-à-dire que la voiture se conduisait toute seule. Cependant, la conduite n'était pas toujours très fluide, car les voitures s'arrêtaient indéfiniment derrière d'autres véhicules à l'arrêt au lieu de les dépasser. Les virages n'étaient pas fluides et comportaient de nombreux arrêts inutiles. La mise à jour 2.31 résout ces problèmes et apporte des possibilités de dépassement, des vitesses de déplacement plus élevées et une conduite plus fluide dans l'ensemble.
La mise à jour indique également que la voiture ne s'arrêtera pas aux feux de signalisation lorsqu'elle se rend à un point sélectionné. En revanche, en mode "Free Roam", elle "respectera les règles de circulation et naviguera dans la ville de manière plus fiable"
En ce qui concerne les améliorations du mode photo, les nouvelles poses introduites dans la mise à jour 2.3 fonctionnent désormais avec n'importe quel sexe. Les collisions avec les PNJ ont été désactivées, ce qui permet un meilleur positionnement. Certains problèmes liés aux quêtes ont également été corrigés. Pour les utilisateurs de PC et de Mac, des optimisations ont été apportées aux Réflexions Ray-Traced.
On sait que CD Projekt Red travaille sur la suite de Cyberpunk 2077 récemment rapporté que Keanu Reeves aimerait reprendre son rôle de Johnny Silverhand. Le jeu est en développement depuis plus de deux ans et est entré en pré-production au début de l'année. Il faudra encore attendre quelques années avant qu'il ne sorte.
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