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Le directeur artistique de Halo quitte le studio après 17 ans ; il évoque une "histoire inédite" derrière son départ

Une capture d'écran de Halo : Master Chief Collection sur PC (source : Steam Community)
Une capture d'écran de Halo : Master Chief Collection sur PC (source : Steam Community)
Glenn Israel, le directeur artistique qui a façonné Halo à travers Bungie, 343 Industries et le nouveau nom Halo Studios, a annoncé son départ après 17 ans de carrière dans un message LinkedIn qui laisse entrevoir une "histoire inédite" qui sera révélée l'année prochaine, lorsqu'il sera "absolument sûr de le faire".

Glenn Israel, directeur artistique de longue date de la franchise Halo , a quitté Halo Studios après avoir contribué à la série pendant 17 ans, mettant ainsi fin à son temps passé à façonner l'univers le plus emblématique de la Xbox.

Glenn Israel a rejoint Bungie en 2008, alors qu'il était responsable de Halo. Il a travaillé en tant qu'artiste sur Halo 3 : ODST, puis a rejoint 343 Industries en 2010, qui a ensuite été rebaptisé Halo Studios en 2024.

Israel a également travaillé sur des titres clés, notamment Halo 4, Halo 5 : Guardians et Halo Infinite. Glenn Israel a annoncé son départ le 10 octobre dans un post LinkedIn au milieu d'une vague de changements au sein du studio.

Dans le cadre des efforts de restructuration en cours au sein de l'entreprise, des rapports suggèrent que près de cinq employés ont été licenciés de Halo Studios dans le cadre des réductions plus larges affectant la division Xbox en juillet.

Dans sa déclaration de départ, Israel est revenu sur sa longue expérience au sein de Halo Studios, suggérant des tensions non résolues au moment de son départ du studio. Il a écrit : "Après dix-sept longues années, j'ai décidé de quitter Halo Studios :

Après dix-sept longues années, je ne contribue officiellement plus à l'univers Halo . Je ne peux pas en dire plus pour le moment, mais j'ai l'intention de partager cette histoire particulière dans son intégralité lorsque ce sera absolument sûr de le faire l'année prochaine.

En attendant, j'ai un message pour tous ceux qui ont besoin de l'entendre. Je sais que la situation de notre secteur semble désastreuse, mais n'oubliez jamais que vous êtes libre de choisir. Aucune illusion de sécurité, aucune promesse de richesse, de célébrité ou de pouvoir ne vaut la peine d'échanger votre santé, votre dignité, votre éthique ou vos valeurs - et personne ne peut vous y contraindre.

Restez fort, prenez des preuves lorsque c'est nécessaire et trouvez votre place. Comme toujours, je suis là si vous avez besoin de parler.

 

Les messages d'Israel suggèrent l'existence d'un conflit interne au sein des studios Halo, les sources de Rebs Gaming, éminent auteur de fuites sur Halo, confirmant l'existence de problèmes de leadership au sein du studio.

Israel n'est pas le premier membre important à quitter les studios Halo ; Melissa Boone, ancienne chef du personnel, a également quitté discrètement les studios Halo, ne laissant qu'un seul des neuf membres de l'équipe artistique d'origine sur Infinite, Donnie Taylor, toujours en place.

Malgré les turbulences actuelles au sein de l'entreprise, Halo Studios travaille actuellement sur plusieurs projets non annoncés conçus avec Unreal Engine 5. Le studio promet une plongée en profondeur dans ses projets futurs lors du prochain événement Halo World Championship prévu du 24 au 25 octobre 2025 à Seattle, où les rumeurs suggèrent qu'unremake de Halo : Combat Evolved sera annoncé.

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Rahim Amir Noorali, 2025-10-13 (Update: 2025-10-13)