Des plans potentiels pour Hadès 3 ont été évoqués lors d'une interview juste avant que Hadès II ne quitte l'accès anticipé pour le lancement de la v1.0 quittait l'accès anticipé pour son lancement v1.0, le directeur du studio de Supergiant Games, Amir Rao, tempérant les attentes dans ce qui pourrait être une petite déception pour les fans à la recherche d'une confirmation sur la suite de la série.
Lors d'une interview de 36 minutes avec le créateur de contenu roguelike Haelian, Rao a déclaré sans ambages que "le jeu n'est pas un jeu de hasard"rao a déclaré clairement : "Ce n'est pas préétabli. Ce n'est pas quelque chose que nous savons secrètement maintenant ou quoi que ce soit de ce genre.
Supergiant a une approche ciblée du développement de jeux, car le studio vise à mener un projet à la fois, sans chevauchement de projets. Il a expliqué que "lorsque nous travaillons sur nos jeux, nous ne parlons pas du prochain jeu"
Rao a ajouté que "le jeu est le document de conception", suggérant que Supergiant travaille en temps réel à la construction, aux tests et à la prise en compte des commentaires de la communauté plutôt qu'à l'élaboration de feuilles de route rigides à long terme. Et cette approche a plutôt bien fonctionné en faveur de Supergiant Games.
La preuve en est le succès de Hadès et de sa suite, qui a été annoncée pour la première fois lors des Game Awards 2022, près de deux ans après que le premier Hadès a quitté l'accès anticipé en septembre 2020.
Si Hadès 3 n'est pas en cours de développement, compte tenu des commentaires de Rao, Hadès II s'est avéré être un succès retentissant auprès des fans, puisque le jeu a atteint un pic historique de 103 567 joueurs simultanés lorsqu'il a été lancé en accès anticipé et a rebondi pour atteindre un pic de près de 100 000 joueurs sur le site https://steamdb.info/app/1145350/charts/#max après ses débuts sur Steam ( 1.0).
Les données de vente prouvent que Hadès II a été un succès retentissant, du moins si l'on se base sur les chiffres. Selon Alinea Analytics, Hadès II a été expédié à 2 millions d'exemplaires au cours de ses 16 mois d'accès anticipé, dont 1,5 million au cours des deux premiers mois seulement. Pour mettre les choses en perspective, Hadès II a généré un revenu brut stupéfiant de 54,5 millions de dollars à son prix de 29,99 dollars.
Le jeu original Hadès s'est également vendu à plus de 150 000 exemplaires au cours de la semaine précédant la sortie de Hadès II en accès anticipé.
Pour l'avenir, il est évident que Supergiant Games continuera à assurer le support post-lancement de Hadès II avec des mises à jour et des corrections de bugs, comme pour le précédent volet. Cependant, des extensions ou des DLC semblent peu probables, compte tenu de l'histoire de Supergiant Games. Il faudra attendre longtemps avant que les fans ne voient l'annonce d'un Hadès 3, car le studio se remet d'une longue période de développement.
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