En 2025, la scène indie des roguelike est encombrée d'une concurrence acharnée. Sorti de nulle part, le développeur solo Vedinad a lancé un roguelike reverse bullet hell blockbuster Megabonkcoïncidant avec la sortie de Hades2'de Hades 2.
Megabonk s'est vendu à environ 1,3 million d'exemplaires, faisant de ce jeu de tir en 3D à l'apparence pixelisée et rustique un véritable succès. La boucle de progression du jeu, avec une pléthore d'armes, de tomes, d'objets et d'éléments à débloquer, maintient les joueurs rivés à leur écran.
L'accueil respectable et solide réservéà Megabonk au début du jeu s'est transformé en viralité sur le site https://steamdb.info/app/3405340/charts/en effet, le nombre de joueurs simultanés de Megabonk a atteint 117 336 le 5 octobre, éclipsant même le record historique de Hades 2 (112 947) atteint le 28 septembre sur PC via Steam.
Pour mettre les choses en perspective, le jeu indépendant qui a défini le genre du bullet hell inversé, VampireSurvivorsa atteint un pic de 77 061 joueurs simultanés il y a 3,7 ans. De plus, Megabonk est entré à plusieurs reprises dans le top 10 des jeux les plus joués sur Steam au cours de la semaine écoulée, devançant Hades 2, Path of Exile 2, Warframe et Dead by Daylight .
Même en tenant compte du fait que Hadès 2est disponible sur d'autres plateformes, contrairement à l'exclusivité de Megabonk sur Steam, les chiffres bruts montrent clairement la préférence de Valve pour le jeu indépendant.
Megabonk compte actuellement 100 000 joueurs par jour en moyenne sur Steam, tandis que Hades2 a compté en moyenne 80 000 joueurs entre le 2 et le 5 octobre, mais il est retombé à une moyenne de 55 000 joueurs au cours de la même période.
Megabonk compte actuellement 23 000 critiques sur Steam, donnant au jeu une note de 92 %, alors que Hadès II reste l'un des titres les mieux évalués sur Steam avec une note de 93 % sur 81 000 critiques.
La viralité de ce hit indé en 3D à l'envers est le reflet d'une année record pour les titres indé qui ont pris d'assaut les charts de Steam. Mais il serait injuste de comparer la narration profonde de Hadès 2, ses mécanismes complexes de roguelike et ses multiples arborescences de dialogue engageantes avec le roster de personnages loufoques de Megabonk et son gameplay charmant.
Malgré l'abondance de personnages, d'objets et de capacités à débloquer, Megabonk n'en est qu'à ses débuts, puisque le jeu ne propose que deux cartes, Forêt et Désert, chacune avec trois niveaux de difficulté.
Vedinad a promis des mises à jour de contenu à l'avenir, ainsi que l'ajout d'un mode multijoueur, ce qui ne manquera pas de renforcer l'intérêt pour le jeu au cours de l'année à venir.
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