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Le "mensonge du MSRP" de Nvidia : Pourquoi les prix des GPU n'augmentent pas uniquement à cause de la crise de la RAM

Selon le YouTuber der8auer, la hausse des prix des GPU n'est pas uniquement due à la crise de la mémoire. (Source de l'image : der8auer)
Selon le YouTuber der8auer, la hausse des prix des GPU n'est pas uniquement due à la crise de la mémoire. (Source de l'image : der8auer)
L'augmentation du prix de la mémoire vive est souvent citée comme la raison principale de l'augmentation du prix des cartes graphiques, mais le YouTuber der8auer affirme que la stratégie de prix de Nvidia pourrait être tout aussi importante. Dans une vidéo récente, il décrit ce qu'il appelle le "mensonge du MSRP"

La mémoire système devient de plus en plus chère, une tendance qui n'est plus surprenante. Cependant, l'impact de la crise dite RAR ( ) va au-delà des modules de mémoire et touche d'autres composants tels que les cartes graphiques s'étend au-delà des modules de mémoire, affectant d'autres composants tels que les cartes graphiques. À première vue, cela semble logique, car les GPU dépendent également de la RAM - ou, plus précisément, de la VRAM. Selon le YouTuber allemand der8auer, spécialisé dans le matériel informatique, la récente flambée des prix des GPU n'a rien d'anodin. Dans sa dernière vidéo, intitulée "Die Nvidia UVP-Lüge" ("Le mensonge du MSRP de Nvidia"), il affirme que les prix de vente recommandés par Nvidia ne sont plus une référence fiable. Alors que les prix officiels d'entrée de gamme continuent d'être promus, ils sont rarement reflétés dans les listes de vente au détail.

Selon der8auer - connu sur YouTube pour ses analyses de matériel et ses vidéos d'overclocking https://en.wikipedia.org/wiki/Overclocking et suivi par plus d'un demi-million d'abonnés - le problème majeur du MSRP de Nvidia réside dans son modèle de tarification interne avec les partenaires de la carte. Les GPU et la VRAM sont souvent vendus en tant qu'ensemble, ce qui signifie que l'augmentation des coûts de la RAM affecte directement le prix payé par les fabricants. Cette configuration, explique-t-il, permet à Nvidia de maintenir ses marges bénéficiaires tout en répercutant les augmentations de coûts en aval sans ajuster officiellement le prix de vente conseillé. Ces coûts supplémentaires sont ensuite absorbés par les partenaires des cartes et souvent répercutés sur les consommateurs par l'intermédiaire des détaillants.

Pendant longtemps, le programme OPP (Observed Pricing Program) de Nvidia a permis de maintenir les prix des cartes graphiques à un niveau proche du PDSF officiel graphiques proches du prix de vente conseillé officiel. Dans le cadre de ce programme, les fabricants recevaient une compensation financière s'ils vendaient des cartes au prix recommandé. Sans ce soutien, de nombreux modèles n'auraient pas été économiquement viables, explique M. der8auer. Toutefois, le programme ayant été supprimé, il est devenu encore plus irréaliste de respecter le prix de vente conseillé. Bien que le prix conseillé existe toujours sur le papier, il est rarement intéressant pour les détaillants de vendre à ce niveau. Par conséquent, M. der8auer prévient que les fabricants pourraient se concentrer de plus en plus sur les modèles plus chers, car les cartes bas de gamme ne sont plus rentables sans subventions. Cette évolution pourrait réduire l'offre dans le segment économique et faire grimper les prix globaux.

Source(s)

der8auer via YouTube

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Marius Müller, 2026-01-24 (Update: 2026-01-24)