Certains développeurs sont réticents à admettre l'impact de l l'IA générative générative sur leurs projets. Cependant, dans le cas de Codex Mortisle studio considère que le fait de s'appuyer exclusivement sur cette technologie est un argument de vente. Comme le rapporte Insider Gamingl'éditeur affirme qu'il s'agit du "premier jeu entièrement jouable au monde créé à 100 % par l'IA" Le jeu bullet hell avec un Vampire Survivor dispose désormais d'une démo Steam avant sa sortie complète.
L'affirmation selon laquelle Codex Mortis est le seul jeu d'IA est discutable. Par exemple, Oasis propose un jeu à monde ouvert basé sur le web et produit par une technologie en évolution rapide. Malgré cela, l'éditeur du dernier titre Steam estime que son équipe a utilisé les outils à chaque étape du processus.
Au début de l'année 2024, Valve a commencé à exiger que les titres spécifier toute utilisation de l'IA générative. Dans le cas présent, la clause de non-responsabilité révèle que "Tous les codes sont des codes de vibration d'IA, ainsi que des arts, des sons, de la musique, des textes." Dans la bande-annonce du jeu, il est évident que les visuels n'ont pas été conçus par des moyens traditionnels. Le studio s'est apparemment inspiré de ses propres visages, qui semblent avoir été copiés et collés sur les personnages.
L'IA générative peut-elle créer des jeux amusants ?
Le fait que Codex Mortis soit généré par une machine ne signifie pas qu'il n'offre pas un gameplay agréable. Décrit comme un "enfer de balles nécromantiques", les joueurs combinent cinq types de magie noire pour repousser des hordes de morts-vivants. Les joueurs peuvent également assembler leurs propres armées de ces âmes damnées en mode solo ou coopératif.
Une fois que les joueurs ont démarré la démo gratuite, l'interface est quelque peu déroutante, en particulier avec les manettes. Avant que le chaos ne commence, en vue de dessus, les graphismes rétro n'ont rien à voir avec ce que l'on peut voir dans la bande-annonce YouTube de https://www.youtube.com/watch?v=E5Oxs8lPT8s&t=1s. Cela dit, les graphismes de titres plus connus comme Vampire Survivor ne sont pas non plus à la pointe de la technologie.
Compte tenu de l'opposition à l'utilisation moins répandue d'outils d'IA générative dans des jeux tels que Arc Raiderscodex Mortis risque de ne pas faire l'unanimité. Même les petits développeurs ne sont pas prêts à donner à cette technologie un contrôle créatif total. Néanmoins, un prix bas pour la version finale pourrait éviter l'indignation suscitée par les projets AAA.
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