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Le test vidéo de Far Cry 6 illustre les avantages du raytracing de la version PC par rapport à la PS5 et révèle des problèmes de performances

Far Cry 6 a été mis à l'épreuve dans une nouvelle vidéo d'évaluation technique réalisée par Digital Foundry (Image : Ubisoft)
Far Cry 6 a été mis à l'épreuve dans une nouvelle vidéo d'évaluation technique réalisée par Digital Foundry (Image : Ubisoft)
Le sixième opus de la célèbre série de jeux de tir d'Ubisoft n'est malheureusement pas le jeu le plus abouti d'un point de vue technique. Une nouvelle vidéo de Digital Foundry présente les raisons des lacunes techniques de Far Cry 6.
Enrico Frahn, 🇺🇸 🇩🇪 ...
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Le nouveau jeu de tir triple A d'Ubisoft, Far Cry 6, a enfin atteint les rayons (virtuels) des magasins la semaine dernière, lorsque le jeu a été lancé simultanément sur PC, PS4, PlayStation 5 et Xbox One et sur les consoles Série X/S. Bien que nous ayons déjà signalé le fait que les versions pour consoles next-gen de Far Cry 6 (à partir de 59 $ US sur Amazon) ne prendront pas en charge le raytracingDigital Foundry a maintenant analysé en profondeur le jeu d'un point de vue technique dans une nouvelle vidéo de revue technique https://www.youtube.com/watch?v=WghfGVJ5AaI

Étant donné que ni la PlayStation 5 de Sony ni la Xbox Series X de Microsoft ne sont dotées d'effets de raytracing dans ce jeu particulier, les surfaces réfléchissantes comme les rues mouillées ou les armoires en métal peuvent être bien plus belles dans la version PC de Far Cry 6, selon le paramètre sélectionné. Les ombres en raytracing à basse résolution de cette dernière version du moteur Dunia, d'autre part, ne manquent pas sur les consoles, qui peuvent au moins rendre Far Cry 6 à des résolutions dynamiques proches de 4K tout en visant 60fps

Mais en conclusion, la réalisation technique de Far Cry 6 est loin d'être irréprochable. Il y a tout simplement trop d'incohérences visuelles qui sont mentionnées dans la vidéo de critique technique intégrée ci-dessous. Le critique de Digital Foundry a particulièrement critiqué les problèmes de frame pacing dont souffre le jeu. Ces baisses d'images stridentes étaient déjà présentes dans Far Cry 5, mais elles sont apparemment encore pires dans Far Cry 6 et apparaissent principalement lors de la conduite d'un véhicule dans le jeu. Si vous voulez savoir à quelle résolution, à quelles images par seconde et à quels paramètres votre PC peut faire tourner Far Cry 6, veuillez également consulter nos analyse approfondie du benchmark Notebookcheck et des performances du dernier jeu d'Ubisoft.

Source(s)

Fonderie numériqueImage : Ubisoft

Enrico Frahn
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Enrico Frahn, 2021-10-12 (Update: 2021-10-12)