Pendant de nombreuses années, les joueurs PC n'ont jamais pu découvrir Bloodborne, le titre Soulsborne de FromSoftware, exclusif à la PlayStation. Les joueurs attendent depuis des années un portage de Bloodborne avec un framerate non plafonné, la prise en charge des mods, des graphismes plus fidèles et même la prise en charge du multijoueur en ligne.
Heureusement, ce rêve devient peu à peu réalité grâce aux progrès rapides de l'émulateur ShadPS4. ShadPS4 a commencé comme un petit projet qui s'est s'est rapidement transformé en un émulateur capable de faire tourner les jeux PS4 en douceur sur du matériel moderne. Cela dit, une avancée a été réalisée : le multijoueur en ligne est testé sur l'émulateur Bloodborne .
La nouvelle a été annoncée lorsque George Mroalis, développeur principal de ShadPS4, a présenté une vidéo YouTube montrant les fonctionnalités en ligne de Bloodborne sur PC. Dans cette vidéo, les joueurs pouvaient voir des éléments asynchrones, tels que des taches de sang et des messages d'autres chasseurs, ainsi que des indices d'un début de jeu en coopération.
Cependant, le projet Bloodborne de ShadPS4 est loin d'être terminé. Il n'est pas encore tout à fait au point, avec des pépins et des problèmes d'instabilité qui encombrent l'écran. Néanmoins, le fait que Bloodborne fonctionne enfin sur PC constitue une étape monumentale.
À l'instar de nombreux titres de FromSoftware, les fonctionnalités en ligne de Bloodborne ont constitué une part importante de son gameplay. Les joueurs qui luttaient contre des ennemis coriaces pouvaient appeler de l'aide, envahir les mondes d'autres chasseurs pour s'engager dans des batailles JcJ, ou se lancer dans des voyages dans des donjons Chalice créés par la communauté grâce à des glyphes.
Comme pour Bloodborne sur PlayStation, les utilisateurs ont besoin d'un abonnement PlayStation Plus et d'un lien durable avec les serveurs de Sony, mais l'émulation de ShadPS4 change la donne. Selon Moralis, l'équipe derrière ShadPS4 explore activement des alternatives, telles que des serveurs communautaires dédiés ou un hébergement local, afin de faire fonctionner les fonctionnalités en ligne de Bloodborne sans dépendre des serveurs officiels de Sony.
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ShadPS4 s'est construit un palmarès impressionnant, avec la version 0.13.0 apportant des améliorations de performances substantielles non seulement dans Bloodborne mais aussi dans God of War III Remastered, ainsi que des ajustements de performances pour le Steam Deck.
Cependant, il reste encore beaucoup de chemin à parcourir avant que ShadPS4 ne parvienne à maîtriser l'émulation PS4 et le portage PC de Bloodborne , d'ailleurs. Les joueurs signalent encore des crashs et des bugs. Cependant, l'équipe de développeurs s'emploie activement à diffuser des améliorations et des correctifs via GitHub ou sur le site officiel de ShadPS4.
Les chasseurs attendent de pouvoir jouer à Bloodborne sur PC depuis plus d'une décennie, et les tests en ligne semblent être le point d'orgue d'une année de victoires de l'émulation.








