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Les problèmes d'adoption de Linux et les GPU de milieu de gamme ressortent de l'enquête Steam d'août 2025

Steam deck et ordinateurs de poche Windows sur le bureau
L'engouement de Valve pour SteamOS semble s'essouffler. (Source de l'image : Notebookcheck)
Valve a terminé l'enquête sur le matériel et les logiciels Steam pour août 2025, et les résultats sont à la fois attendus et décevants - en particulier pour les utilisateurs de Linux qui espèrent augmenter leur base d'utilisateurs afin d'obtenir davantage de soutien de la part des développeurs.

Malgré la popularité croissante de Linux dans le domaine des jeux sur PC, avec des distributions Linux telles que CachyOS et Bazzite offrent une grande partie de la finition de Windows avec les gains de performance et de personnalisation promis par Linux et SteamOSil semble que 2025 ne soit pas l'année illusoire de l'ordinateur de bureau Linux.

Dans le même temps, les résultats indiquent un fossé croissant entre les attentes des développeurs de jeux en matière de matériel et le matériel réel des PC de jeu dans les foyers des joueurs.

Résumé des résultats de l'enquête sur le matériel et les logiciels Steam. (Source de l'image : Valve)
Résumé des résultats de l'enquête sur le matériel et les logiciels Steam. (Source de l'image : Valve)

Linux - Condamné à "presque 3%" pour toujours ?

L'un des points les plus intéressants de cette enquête Steam est que l'adoption de Linux, qui a connu une tendance à la hausse, a de nouveau chuté de 0,25 % pour atteindre un total de 2,64 % des utilisateurs de Steam interrogés. Cette baisse peut sembler relativement faible, mais elle représente une variation de 10 % par rapport à l'enquête précédente. Les précédentes augmentations de la base d'utilisateurs de Linux signalaient une croissance saine, ce qui serait un indicateur positif pour les développeurs envisageant éventuellement un support officiel de Linux pour tout ce qui concerne les jeux, les logiciels et le matériel de jeu. De nombreux utilisateurs de Linux gardent donc l'espoir que des projets comme SteamOS et le Steam Deck continueront à contribuer à la part de marché de Linux, mais les choses semblent ralentir quelque peu.

Dans le camp Linux lui-même, la Steam Deck (actuellement 467,90 $ sur Amazon) et son SteamOS Holo règnent toujours en maîtres avec 27,65 % de la base d'utilisateurs Linux de Steam, tandis que la Steam Deck (actuellement 467,90 $ sur Amazon) et son SteamOS Holo règnent toujours en maîtres avec 27,65 % de la base d'utilisateurs Linux de Steam CachyOS a gagné un peu de terrain, et Bazzite a réussi à s'emparer de 2,21 % des utilisateurs Linux de Steam.

Pendant ce temps, macOS a également vu sa base d'utilisateurs Steam diminuer, tombant à seulement 1,77 % des utilisateurs, et Windows a gagné 0,36 %, avec un total de 95,59 % des utilisateurs Steam comptant pour le total de Microsoft.

Enquête Steam sur le matériel et les logiciels Part de marché du processeur. (Source de l'image : Valve)
Enquête Steam sur le matériel et les logiciels Part de marché du processeur. (Source de l'image : Valve)
Enquête Steam sur le matériel et les logiciels Part de marché du processeur. (Source de l'image : Valve)
Enquête Steam sur le matériel et les logiciels Part de marché du processeur. (Source de l'image : Valve)
Enquête sur le matériel et les logiciels Steam Part du GPU. (Source de l'image : Valve)
Enquête sur le matériel et les logiciels Steam Part du GPU. (Source de l'image : Valve)

Parts de marché globales des processeurs et des processeurs graphiques

Sur le plan matériel, il semble que les GPU de milieu de gamme continuent d'alimenter la majorité des expériences de jeu, avec la Nvidia GeForce RTX 4060 dépassant la RTX 3060 en tant que premier prix du GPU de jeu le plus populaire. Malgré toutes les récente sur le fait que 8 Go de VRAM ne suffiraient pas pour les jeux en 2025, il s'agit toujours de la configuration la plus répandueil s'agit toujours de la quantité de VRAM la plus courante dans l'enquête Steam, avec une augmentation de 1,37 % pour atteindre un peu plus de 35 % des utilisateurs Steam échantillonnés qui utilisent encore cette spécification. Bien que l'on parle de 16 Go de VRAM pour les jeux en 2025, seuls 6,80 % des utilisateurs de Steam disposent d'une telle quantité de mémoire vidéo.

Tout ce matériel de milieu de gamme a suscité des discussions en ligne sur https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/comments/1n638tl/steam_hardware_survey_once_again_proving/ sur le fait que les développeurs de jeux sont déconnectés du matériel dont disposent les joueurs moyens. C'est d'autant plus vrai que certains jeux AAA nécessitent des GPU comme la RTX 2070ou parfois des GPU plus puissants, comme spécifications minimales pour le jeu.

Il est intéressant de noter que par rapport à la même période l'année dernière, la part de marché du CPU d'Intel a diminué de 9 %, passant de 68 % en août 2024 à 59 % en août 2025. AMD, quant à lui, propulse 41,03 % des PC en août, contre 31,9 % en août 2024.

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Julian van der Merwe, 2025-09- 4 (Update: 2025-09- 4)