Battlefield 6 fait beaucoup parler de lui et les fans sont enthousiasmés par ce qu'ils ont vu jusqu'à présent. Le bande-annonce du jeu solola bande-annonce du jeu solo, la bande-annonce du jeu multijoueur et le jeu multijoueur proprement dit ont reçu de nombreuses réactions positives. Aujourd'hui, l'équipe a partagé quelques informations supplémentaires qui seront une bonne nouvelle pour les joueurs sur console et sur PC. En plus du navigateur de serveurbattlefield 6 supportera le cross-play, le clavier et la souris pour les consoles, et bien plus encore.
En ce qui concerne les taux de rafraîchissement, Florian Le Bihan, game designer de Battlefield 6, a déclaré lors d'une interview avec Tech & Co que le jeu est garanti à 60 FPS sur les consoles, y compris la PS5 et la Xbox Series X/S. Traduit par un utilisateur de Redditle Bihan a déclaré : "L'optimisation a été l'une des choses les plus importantes pour Battlefield. Nous voulons un jeu qui fonctionne sur toutes les configurations, que ce soit sur PC ou sur PS5/Series." Le game designer a ajouté qu'avec le mode performance, il peut tourner à des taux d'images encore plus élevés.
Bien qu'il n'ait pas donné d'informations sur la PS5 Pro en particulier, la rumeur veut que la console soit capable de faire tourner Battlefield 6 à 120 FPS. Pour un jeu d'action rapide comme Battlefield 6, plus la fréquence d'images est élevée, mieux c'est. 60 FPS sur toutes les consoles est une excellente nouvelle, et 120 FPS sur la PS5 Pro serait encore mieux.
Ensuite, Alexia Christofi, productrice chez DICE, a confirmé que Battlefield 6 sera compatible avec le cross-play sur consoles et PC, mais que la mise en œuvre sera un peu différente. Il y aura une option pour désactiver complètement le cross-play, mais lorsqu'il sera activé, un cross-play privilégié par la plateforme sera activé sera activé et donnera la priorité aux joueurs de la même plateforme, puis comblera les joueurs manquants de l'autre plateforme. Ainsi, si des joueurs Xbox ou PlayStation sont à la recherche d'un match, leur lobby donnera la priorité aux autres joueurs Xbox ou PlayStation plutôt qu'au premier arrivé, premier servi, quelle que soit la plateforme.
Enfin, Christofi a également confirmé que la version console du jeu sera compatible avec mouse and keyboard (MnK). Cependant, il n'est pas clair si les joueurs MnK sur consoles seront associés à d'autres joueurs sur consoles avec des manettes ou à des joueurs sur PC exclusivement. D'après ce que l'on peut voir, il s'agira probablement de la première option.
Source(s)
iamfrench_ sur Redditalexia Christofi sur X (1,2)
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