Marathon Server Slam Beta atteint 143 000 joueurs sur Steam : la jouabilité est appréciée, l'interface utilisateur est critiquée

Marathon, la dernière incursion de Bungie dans le domaine des jeux d'extraction et de tir, a fait un retour en force après avoir été indéfiniment retardé. Marathon a lancé son bêta-test Server Slam le 26 février et, à la surprise de nombreux joueurs sceptiques, le test a attiré l'attention de 143 000 joueurs simultanés sur Steam dès le premier jour de lancement, ce qui est assez impressionnant compte tenu des playtests mouvementés de Marathon au cours de l'année 2025.
Il convient de garder à l'esprit que ces chiffres ne tiennent pas compte des utilisateurs qui apprécient le jeu de tir d'extraction sur la PlayStation 5 ou la Xbox Series X|S. Il ne fait aucun doute que la participation des joueurs à l'actuelle bêta Server Slam de Marathon devrait être plus élevée.
Actuellement, la bêta Server Slam de Marathon est le dernier playtest permettant aux joueurs d'essayer gratuitement le nouveau jeu de tir par extraction de Bungie. De la part de Bungie, il s'agit d'une démarche plutôt intelligente qui permet d'analyser les premiers retours des joueurs tout en continuant à faire monter la pression juste avant la sortie du jeu.
De nombreux joueurs ont salué l'approche brutale et éprouvante de Marathon dans le domaine des jeux de tir d'extraction, où les affrontements JcJ et JcE ont été très tendus. Cependant, le nombre de joueurs sur Steam a considérablement diminué en une journée, tombant à environ 70 000 joueurs simultanés. Cela peut être attribué à la difficulté brutale du jeu, mais cela montre tout de même que les joueurs essaient de comprendre les tenants et les aboutissants de Marathon.
Il est possible que Marathon connaisse un regain de joueurs au cours du week-end, car les baisses de popularité en milieu de bêta sont assez normales.
À titre de comparaison, la popularité de Marathon est comparable à celle d'Arc Raiders, qui a atteint un pic de près de 190 000 joueurs simultanés lors de son dernier playtest bêta. Depuis, Arc Raiders s'est vendu à plus de 14 millions d'exemplaires dans le monde. Il ne semble donc pas exagéré que Marathon finisse par s'opposer au jeu de tir d'extraction d'Embark après son lancement.
Jusqu'à présent, les joueurs ont fait l'éloge de la jouabilité de Marathon , étant donné que Bungie est bien connu pour son arsenal d'armes uniques et amusantes dans des jeux comme Destiny 2. Cependant, les joueurs ont exprimé une certaine frustration à propos de l'interface utilisateur du jeu, que beaucoup trouvent difficile à comprendre en raison du trop grand nombre de bruits visuels.
Néanmoins, Bungie est optimiste quant aux critiques et aux commentaires des utilisateurs et encourage les nouveaux venus à exprimer leurs pensées et leurs opinions afin d'assurer des changements de qualité de vie à Marathon dans les semaines à venir.
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