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Stop Killing Games lance des ONG de surveillance dans l'UE et aux États-Unis, tandis que Ross Scott déclare : "Je pense que nous allons gagner"

Le logo de la campagne Stop Killing Games
ⓘ Stop Killing Games
Le logo de la campagne Stop Killing Games
Ross Scott, fondateur de Stop Killing Games, affirme que la campagne visant à empêcher les éditeurs de rendre les jeux achetés injouables gagne du terrain, après que l'initiative citoyenne européenne "Stop Destroying Videogames" a recueilli 1,3 million de signatures valides et s'apprête à recevoir une réponse de la Commission européenne d'ici le 27 juillet.

Le mouvement "Stop Killing Games" fait des progrès importants. Bien qu'il reste encore quelques obstacles à franchir avec les régulateurs de l'Union européenne, le tableau d'ensemble est plus positif que ce à quoi beaucoup s'attendaient.

Ross Scott, le créateur de Stop Killing Games, a mis en ligne une vidéo de mise à jour sur sa chaîne YouTube, Accursed Farms, dans laquelle il évoque les derniers développements sur un ton optimiste, notant que l'initiative visant à empêcher les éditeurs de jeux de rendre les jeux achetés injouables devient chaque jour un peu plus une réalité.

Dans ce contexte, l'initiative citoyenne européenne "Stop Destroying Videogames" (Arrêtez de détruire les jeux vidéo) a franchi une étape importante le 26 janvier, lorsque les responsables ont confirmé que la pétition avait recueilli 1,3 million de signatures valides.

Le mouvement se retrouve ainsi sur le bureau de la Commission européenne, qui devra lui donner une réponse officielle avant le 27 juillet. Les membres du mouvement, y compris des personnalités de premier plan comme M. Scott, devraient bientôt rencontrer des représentants de la Commission pour leur présenter directement leurs arguments.

Cependant, le chemin vers cette bataille difficile n'a pas été sans heurts. Au début du mois d'octobre 2025, des discussions étaient en cours pour intégrer les protections des jeux dans la nouvelle loi sur l'équité numérique (Digital Fairness Act). Cependant, les lobbyistes de l'industrie sont arrivés les premiers.

La campagne a ensuite précisé qu'elle ne demandait pas aux éditeurs de fournir un support infini pour les jeux vidéo, mais plutôt d'offrir une solution de contournement réalisable afin que les gens puissent continuer à jouer aux jeux qu'ils ont achetés après la fermeture des serveurs officiels.

Actuellement, le mouvement bénéficie d'un fort soutien au sein du Parlement européen. Scott a déclaré : "On m'a dit que nous avions le soutien de la majorité et que notre question serait portée devant le Parlement" C'est une bonne nouvelle, car même si le mouvement se heurte à un obstacle au niveau de la Commission, le Parlement pourrait toujours mettre en œuvre de nouvelles règles en sa faveur.

Stop Killing Games lance actuellement deux nouvelles organisations non gouvernementales basées dans l'UE et aux États-Unis. Ces ONG devraient s'occuper de la lutte contre le lobbying, de la collecte de fonds, de la sensibilisation et de la mise en place d'un système permettant aux joueurs de signaler les jeux devenus injouables.

À la fin de la journée, le message de Scott à la communauté des joueurs était positif et optimiste. Il a déclaré : "Je pense que nous allons gagner"

Avec une pétition autorisée, deux nouvelles ONG, le soutien du Parlement et un dossier juridique concret, le mouvement qui a commencé par la frustration de ne pas pouvoir jouer à des jeux comme The Crew est maintenant devenu une entreprise officielle.

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Rahim Amir Noorali, 2026-02-26 (Update: 2026-02-26)