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Michael Pachter, de Wedbush Securities, redouble de critiques à l'égard de la "terrible entreprise" Sony dans le domaine des jeux vidéo

Capture d'écran de Michael Pachter de Wedbush Securities (source : Yahoo Finance YT)
Capture d'écran de Michael Pachter de Wedbush Securities (source : Yahoo Finance YT)
Michael Pachter, analyste chez Wedbush Securities, n'a pas mâché ses mots lorsqu'il a évoqué la position actuelle de Sony dans le secteur des jeux, conseillant aux investisseurs de ne pas acheter d'actions du géant de l'électronique grand public pour s'exposer à la société.

Lors d'une récente table ronde organisée par Yahoo Finance à la suite de l'acquisition d'EA pour 55 milliards de dollars par un consortium composé du fonds saoudien PIF, de Silver Lake et d'Affinity Partners, l'analyste de Wedbush Securities Michael Pachter a rendu un verdict sur les perspectives de Sony en matière de jeux.

Lorsqu'on lui a demandé si les investisseurs devraient acheter des actions Sony dans le contexte de la consolidation de l'industrie, Pachter n'a pas tardé à répliquer : "Non, Sony, bien sûr que non, Sony est une entreprise épouvantable et elle est en train de tout gâcher dans le secteur des jeux"

Pour des raisons évidentes, les commentaires de Pachter sont devenus viraux après avoir été mis en évidence sur ResetEra, car l'analyste commercial est connu pour sa position baissière de longue date sur les fabricants de consoles traditionnels comme Sony, qu'il a précédemment qualifié de "mauvaise entreprise" par rapport à Nintendo. Auparavant, il avait également déclaré que la division PlayStation était "condamnée" dans des analyses antérieures.

Michael Pachter pense que l'avenir des jeux réside dans le "cloud gaming" sur les téléviseurs plutôt que dans du matériel dédié, en déclarant : "Écoutez, les jeux se déplacent vers les téléviseurs connectés :

"Regardez, les jeux se déplacent vers la télévision connectée. Pensez donc à tous les participants qui vont proposer des jeux de la même manière que nous recevons des films via Netflix, et oubliez le modèle de l'abonnement. Pensez simplement à iOS qui devient disponible sur votre téléviseur. Qui va proposer des jeux gratuits sur votre téléviseur ? Les fournisseurs de cloud, l'IA, tous ceux qui investissent pour que cela se produise, c'est là qu'il faut être"

M. Pachter a poursuivi en déclarant que les personnes qui souhaitent investir dans le secteur des jeux vidéo devraient éviter les géants de la console et se concentrer sur la société de jeux mobiles Playtika Holding Corp. qui développe des casinos sociaux et dont il détient personnellement 500 000 actions. Se négociant à ce qu'il appelle "un multiple d'environ quatre et demi" des bénéfices, Playtika pourrait rapporter à M. Pachter "plusieurs millions de dollars" si elle obtenait un multiple du niveau de celui d'EA.

Ce n'est pas la première fois que Pachter prône le cloud et les modèles non traditionnels, puisqu'il a à plusieurs reprises présenté le Xbox Game Pass de Microsoft comme l'étoile polaire de l'industrie.

Pachter a prédit que l'ajout des titres d'Activision Blizzard après l'acquisition par Microsoft ferait gonfler le service à 100 millions d'abonnés du jour au lendemain, puis a doublé la mise en prévoyant 200 millions d'utilisateurs du Game Pass d'ici à 2034. Il s'est ensuite rétracté en juillet 2025, évoquant la concurrence acharnée des exclusivités PlayStation pour expliquer le ralentissement de la croissance.

Cependant, Xbox a fait des efforts pour soutenir les abonnements au Game Pass en annonçant l'ajout de Xbox Cloud Gaming à certains véhicules dans le cadre d'un partenariat entre Microsoft et LG, facilité par l'ACP webOS de LG.

En revanche, la volonté de Xbox d'accroître sa rentabilité s'est traduite récemment par une augmentation des prix des abonnements au Game Pass et par une réduction des effectifs de sa division Game Studios, ce qui laisse présager un certain recul des développeurs et des consommateurs dans les jours à venir.

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Rahim Amir Noorali, 2025-10- 2 (Update: 2025-10- 2)