Notebookcheck Logo

Le State of Play de PlayStation a fait l'impasse sur le Marathon de Bungie, malgré l'attente croissante des fans

Une capture d'écran de la révélation cinématique de Marathon en 2025 (image source Bungie Press Room)
Une capture d'écran de la révélation cinématique de Marathon en 2025 (image source Bungie Press Room)
Le Marathon de Bungie pourrait n'être prêt pour une présentation publique que plusieurs mois après l'événement State of Play qui a fait ses débuts aujourd'hui.

Le PlayStation State of Play récemment annoncé et présenté par Sony promettait plus de 35 minutes d'annonces, de révélations et de mises à jour non filtrées sur un grand nombre de jeux et d'applications des studios PlayStation. Cependant, un titre important que beaucoup attendaient avec impatience n'a pas été présenté : Marathon ne sera pas présent à la conférence State of Play de septembre.

Développeur de premier plan Le jeu de tir d'extraction Marathon de Bungie, à venir, était censé être un jeu d'actionmarathon , le prochain jeu de tir d'extraction de Bungie, devait donner un aperçu de son état de développement actuel aujourd'hui, le 24 septembre 2025. Selon Forbes des sources en contact avec le développement du jeu ont cependant déclaré qu'aucune nouvelle séquence, aucune bande-annonce, ni même aucune date de sortie ne seraient dévoilées lors de la présentation.

Marathon est entré dans une longue phase d'obscurité au début de l'année, après une série d'alphas fermés mouvementés, qui ont reçu un accueil mitigé de la part des testeurs. Les tests initiaux d'avril et de mai ont été décrits comme plutôt décevants, les joueurs notant un manque de tension par rapport à d'autres jeux de tir d'extraction sur le marché, comme Escape from Tarkov.

Le jeu en solo a été jugé trop difficile sans amis, et la version alpha, dans l'ensemble non peaufinée, n'a pas réussi à capter le frisson de science-fiction promis par Bungie. Plus important encore, Bungie avait annoncé, en juin 2025, que le jeu serait reporté pour une durée indéterminée afin d'intégrer d'autres commentaires, après ce qui semblait être six mois de silence radio de la part du développeur.

D'autres problèmes ont éclaté avec un scandale de plagiat en mai, lorsque l'artiste numérique ANTIREAL a accusé le studio d'avoir utilisé des éléments de ses dessins originaux et de les avoir compilés en tant que textures dans la version alpha de Marathon .

Bungie a attribué l'utilisation abusive de la propriété intellectuelle de l'artiste à un ancien employé, mais a dû faire face à des réactions négatives de la part de la communauté en raison de différends antérieurs concernant la rémunération des artistes, ce qui n'a pas permis d'élucider l'ampleur de la situation.

Le studio teste actuellement Marathon à huis clos via des sessions alpha protégées par un NDA, ce qui lui permet de procéder à des itérations sans le regard du public qui a entaché les playtests précédents. Les initiés affirment que le studio regrette d'avoir présenté prématurément des éléments inachevés du jeu.

Néanmoins, le jeu reste prévu pour une sortie sur PS5, Xbox Series S|X et PC avec un support cross-play complet, avec des rumeurs circulant sur pour une sortie en mars 2026. En outre, les fans devraient recevoir une mise à jour concernant le développement de Marathon en novembre, comme le studio l'a déjà mentionné dans son "Marathon Development Update" de juin :

Vous entendrez à nouveau parler de nous plus tard cet automne, lorsque nous pourrons partager les progrès que nous avons réalisés, ainsi que la nouvelle date de sortie du jeu. Vos commentaires nous aideront à faire de Marathon l'expérience de jeu incroyable que nous savons tous qu'il peut être.

Source(s)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Revues et rapports de ordinateurs portatifs et smartphones, ordiphones > Archives des nouvelles 2025 09 > Le State of Play de PlayStation a fait l'impasse sur le Marathon de Bungie, malgré l'attente croissante des fans
Rahim Amir Noorali, 2025-09-25 (Update: 2025-09-25)