"Nous avons vendu 3,3 millions d'exemplaires", a déclaré Clair Obscur : Les développeurs d'Expedition 33 annoncent

L'éditeur Kepler Interactive et le développeur Sandfall Interactive ont annoncé que leur jeu de rôle au tour par tour Clair Obscur : Expedition 33 s'est vendu à plus de 3,3 millions d'exemplaires dans le monde. Ce chiffre n'est pas une surprise, surtout après que le jeu ait dépassé les 500 000 unités vendues dépassé les 500 000 unités vendues 24 heures seulement après sa sortie.
Ces chiffres ont été atteints en seulement 33 jours après le lancement du jeu le 24 avril sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, et PC (Steam et Epic Games Store), y compris la disponibilité dès le premier jour sur Xbox Game Pass. Il s'agit d'une nouvelle étape qui souligne l'attrait du jeu, même face à la concurrence des abonnements et à la sortie surprise de The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered de Bethesda.
Les développeurs se sont rendus sur les médias sociaux pour annoncer cette réussite pour annoncer cette réussite. Le message se lit comme suit : "Il y a trente-trois jours, nous avons sorti Clair Obscur : Expedition 33. Depuis, nous avons vendu 3,3 millions d'exemplaires. Sérieusement. En date d'aujourd'hui. Cela ne s'invente pas. Une nouvelle entrée dans la longue liste des moments surréalistes que votre soutien a rendus réels. Merci à tous. Demain arrive.????"
Clair Obscur : Expedition 33 est acclamé par la critique, ce qui est clairement indiqué par les scores Metacritic de 92 sur PS5 et 91 sur Xbox Series X|S et PC. Le jeu a trouvé un écho auprès des critiques et des fans, ce qui explique le dynamisme des ventes.
Clair Obscur : Expedition 33 propose aux joueurs de guider Gustave, Maëlle et leurs compagnons d'expédition dans une France inspirée de la Belle Époque, dans le cadre d'une mission désespérée visant à détruire la Peintresse surnaturelle avant qu'elle ne "peigne" la mort chaque année. Le jeu propose un "combat réactif au tour par tour" qui combine la stratégie classique d'un JRPG avec des actions en temps réel. Les joueurs peuvent ainsi esquiver, parer et attaquer les points faibles de l'ennemi et vivre une expérience de combat immersive.
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