Une fuite antérieure du YouTubeur La loi de Moore est morte a jeté un peu de lumière sur le SoC Magnus qui devrait équiper la prochaine Xbox. Il présentait des caractéristiques impressionnantes, telles que 68 CU (Compute Units) et une quantité non spécifiée de mémoire sur un bus de 192 bits. La nouvelle vidéo de Tom nous éclaire sur tout ce que la Xbox Magnus a à offrir.
Son GPU sera fabriqué sur le nœud N3P ou N3C de TSMC, tandis que son SoC sera sur le nœud N3P de TSMC. Côté CPU, elle sera équipée d'un processeur à 11 cœurs avec trois cœurs Zen 6 et huit cœurs Zen 6c. Tom précise que ce chiffre est provisoire et que certains d'entre eux pourraient être désactivés. Enfin, la Xbox Magnus est également équipée d'un NPU pour les tâches d'intelligence artificielle sur l'appareil.
La prochaine console Xbox pourrait bénéficier d'une mise à niveau massive de la mémoire vive
Passons maintenant à la partie la plus délicate. Le bus 192 bits mentionné ci-dessus pourrait être accompagné de 48 Go de VRAM GDDR7. Ce chiffre est à la limite de l'exagération pour une console de jeu, mais la prochaine Xbox à moteur Magnus étant prévue pour 2027, il pourrait s'avérer nécessaire de rester pertinent dans un cycle de sortie de huit ans. Néanmoins, un chiffre réaliste, comme 24 Go, semble plus plausible.
Toute cette puissance de calcul nécessitera une grande quantité de silicium. Avec une taille de puce de 408 mm² selon les rumeurs, la Xbox Magnus pourrait être l'une des plus grandes puces d'une console grand public. Cependant, cela reste bien plus petit que les offres les plus sophistiquées de Nvidia, telles que la puce GB202 de la RTX 5090, qui a une surface de 761 mm². Enfin, le Magnus pourrait consommer jusqu'à 350 watts à pleine charge, soit bien plus que la Xbox Series X (200 watts).
Si l'on en croit les rumeurs précédentes, la Xbox serait essentiellement un double PC de jeu pC de jeu amélioré sont exactes, Microsoft aura besoin de toute la puissance possible pour faire tourner une installation Windows un peu complète. Les lanceurs tiers tels que Steam et Battle.net augmenteront encore les besoins en puissance de calcul.
Source(s)
La loi de Moore est morte sur YouTube
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