Les annonces de la Nvidia Gamescom 2025 ont permis d'identifier les nouveaux titres qui bénéficieront des améliorations suivantes Des améliorations de DLSS 4. Les possesseurs de la série RTX 50 pourront bientôt activer la génération d'images multiples pour booster les performances dans Borderlands 4. En attendant, même si Resident Evil Requiem ne sortira qu'en février 2026, les joueurs savent désormais qu'il proposera le traçage des chemins.
Borderlands 4, l'un des jeux DLSS 4 les plus attendus, promet la prise en charge de la génération d'images multiples. Le 12 septembre, date de sortie du jeu, la fonction exclusive du GPU Blackwell pourrait considérablement améliorer les taux de rafraîchissement. Nvidia Reflex vise à contrer les retards d'entrée introduits par la technologie alimentée par l'IA. Dans le même ordre d'idées, le fabricant commercialisera également un bundle Borderlands 4 avec des cartes graphiques de la série RTX 50.
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Le ray tracing a contribué à l'atmosphère sinistre de nombreux jeux Resident Evil. Sans mods ou patchs, l'éclairage de Resident Evil Requiem pourrait être encore plus réaliste grâce au traçage des chemins. Lorsque les joueurs avancent à tâtons dans l'obscurité, de multiples rayons lumineux pourraient les guider vers la sécurité. Rejoignant le projet de Capcom, Directive 8020est un autre jeu de survie et d'horreur de 2026 qui utilisera le traçage de chemin.
Autres nouveaux jeux DLSS 4 et fonctionnalités de l'application Nvidia
Parmi les autres jeux DLSS 4, citons Fate Trigger, qui a déjà fait l'objet d'une bêta fermée. Ce jeu de tir tactique sur le thème de l'anime utilisera des fonctionnalités telles que la génération d'images multiples. The Outer Worlds 2, Phantom Blade Zeropragamata et Cronos : The New Dawn utiliseront un ray tracing plus efficace. Enfin, en septembre, Nvidia prévoit de mettre en œuvre les effets RTX Hair dans Indiana Jones et le Grand Cercle.
Lors de la Gamescom 2025, Nvidia a également détaillé les améliorations apportées à son application, disponible en version bêta depuis le 19 août. Pour activer rapidement la génération d'images multiples ou la super résolution, le logiciel présentera une version améliorée des paramètres globaux de DLSS. Pour les jeux plus anciens, les joueurs pourront également activer l'anticrénelage ou l'occlusion ambiante dans le logiciel.
Source(s)
Communiqué de presse via Nvidia PR
À la Gamescom 2025, NVIDIA DLSS 4 et le ray tracing font leur apparition sur les plus gros titres de l'année
Plus de 175 jeux DLSS 4 sont désormais disponibles, ainsi que le ray tracing dans des titres comme
" Resident Evil Requiem ", " Phantom Blade Zero " et " Borderlands 4 ". De plus,
explore les mises à jour de NVIDIA RTX Remix, Project G-Assist et l'application NVIDIA.
Avec plus de 175 jeux prenant désormais en charge NVIDIA DLSS 4 - une suite de technologies de rendu neuronal avancées et basées sur l'IA
- les joueurs et les passionnés de technologie peuvent découvrir
des performances exceptionnelles dans les titres les plus attendus de cette année, comme Borderlands 4,
Hell Is Us et Fate Trigger.
De plus, le path tracing fait son entrée dans Resident Evil Requiem et Directive 8020, ainsi que
ray tracing dans les prochains titres comme Phantom Blade Zero, PRAGMATA et CINDER CITY -
permettant des visuels d'une clarté cristalline pour un gameplay plus immersif :
"DLSS 4 et le path tracing ne sont plus des expériences graphiques de pointe - ils sont la base
des jeux modernes sur PC ", a déclaré Matt Wuebbling, vice président du marketing mondial
GeForce chez NVIDIA. "Les développeurs adoptent le rendu piloté par l'IA pour débloquer
des visuels époustouflants et des gains de performances massifs, permettant aux joueurs du monde entier de
découvrir le futur du graphisme en temps réel dès aujourd'hui "
Ces annonces s'accompagnent d'un nouveau bundle NVIDIA GeForce RTX 50 Series pour
Borderlands 4 et de mises à jour de l'application NVIDIA, plate-forme d'accompagnement pour les créateurs de contenu
, les joueurs et les passionnés d'IA qui utilisent les GPU NVIDIA GeForce RTX.
DLSS 4 accélère désormais plus de 175 jeux et applications
Lancé avec la série GeForce RTX 50 en début d'année, DLSS 4 avec Multi Frame
Generation utilise l'IA pour générer jusqu'à trois images pour chaque image rendue de façon traditionnelle,
pour augmenter les performances jusqu'à 8 fois par rapport au rendu traditionnel.
En plus de la génération Multi Frame, les titres DLSS 4 prennent en charge la résolution DLSS Super
, la reconstruction de rayon et la technologie NVIDIA Reflex, ce qui permet d'obtenir d'incroyables gains de performances
et un gameplay réactif pour tous les possesseurs de la série GeForce RTX 50.
Les nouveaux titres annoncés à la Gamescom qui prendront en charge les dernières technologies RTX sont les suivants :
-Directive 8020 et Resident Evil Requiem, qui seront lancés avec DLSS 4 et
traçage de chemin
-Black State, CINDER CITY (anciennement Project LLL), Cronos : The New Dawn, Dying Light :
The Beast, Honeycomb : The World Beyond, Lost Soul Aside, The Outer Worlds 2,
Phantom Blade Zero et PRAGMATA, qui seront lancés avec DLSS 4 et ray
tracing
-Borderlands 4 et Fate Trigger, qui seront lancés avec DLSS 4 et Multi Frame
Generation
-Indiana Jones and the Great Circle, qui ajoutera en septembre la prise en charge de RTX Hair,
une technologie qui utilise les nouvelles capacités matérielles des GPU de la série RTX 50 pour modéliser les cheveux
avec plus de détails et de réalisme grâce au path tracing
La plupart de ces titres RTX seront également lancés sur la plate-forme de cloud gaming GeForce NOW,
, y compris Borderlands 4, CINDER CITY (anciennement Project LLL), Hell Is Us et The Outer Worlds
2.
L'application NVIDIA ajoute des dérogations DLSS globales et des mises à jour logicielles
L'application NVIDIA est le compagnon essentiel des utilisateurs de GPU NVIDIA GeForce RTX, simplifiant
le processus de mise à jour des PC avec les derniers GeForce Game Ready et les pilotes NVIDIA
Studio.
Les nouvelles mises à jour de l'application NVIDIA sont les suivantes :
-Global DLSS Overrides : Activez facilement les profils DLSS Multi-Frame Generation ou DLSS Super
Resolution globalement sur des centaines de titres DLSS Override, au lieu de
devoir configurer chaque titre.
-Mises à jour du projet G-Assist : La dernière mise à jour de Project G-Assist - un assistant IA
sur l'appareil qui permet aux utilisateurs de contrôler et de régler leurs systèmes RTX à l'aide de commandes vocales et textuelles
- introduit un modèle IA nettement plus efficace qui utilise 40 % de mémoire en moins sur
. Malgré son encombrement réduit, il répond aux requêtes plus rapidement et
appelle les bons outils avec plus de précision.
-Paramètres 3D hérités très demandés : Utilisez les paramètres facilement configurables du panneau de contrôle
- y compris le filtrage anisotropique, l'anticrénelage et l'occlusion ambiante - pour
améliorer les jeux classiques.
La mise à jour bêta de l'application NVIDIA sera lancée le mardi 19 août à 9 heures du matin, avec une disponibilité complète
la semaine suivante.