PocketByte est une console de jeux portable modulaire, un lecteur de musique et un PDA

Un passionné canadien de 16 ans a mis au point PocketByte, l’une des consoles portables les plus originales de l’année. En effet, cet appareil est doté d’un module d’entrée modulaire qui peut être remplacé à volonté afin de personnaliser les fonctionnalités de l’appareil.
Avec le module manette de jeu, le PocketByte se transforme en console portable rétro prenant en charge, entre autres, des jeux initialement développés pour la Nintendo Game Boy Color, la Super Nintendo ou la Sega Genesis. Équipé d’un module lecteur de musique, le PocketByte est doté d’une molette cliquable dans le style de l’iPod Classic d’Apple. Un module clavier transforme l’appareil en PDA, qui peut être utilisé, par exemple, pour prendre des notes ou envoyer des e-mails.
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Hormis le port d'extension magnétique, le matériel est relativement simple. L'écran IPS de 2,8 pouces offre une résolution de 320 x 240 pixels. Le processeur ESP32-S3 est associé à 8 Mo de RAM et à un emplacement microSD prenant en charge jusqu'à 32 Go de stockage flash. La batterie de 1 500 mAh permettrait, selon les informations fournies, « plusieurs heures » de jeu et se recharge via USB-C. Le Wi-Fi et le Bluetooth font partie des fonctionnalités standard, tout comme une prise casque de 3,5 mm et un haut-parleur mono. Le système d’exploitation PocketbyteOS est open source.
Prix et disponibilité
Les commandes de PocketByte seront ouvertes au cours de l’été via le site web du fabricant; un nombre limité de kits de développement sera d’abord expédié, avant qu’une version révisée ne soit proposée en plus grandes quantités. Le prix définitif n’a pas encore été fixé, mais le PocketByte devrait coûter entre 70 et 100 dollars.









