Pokémon Rouge et Bleu fonctionnent en mode natif sous Windows et Android dans une nouvelle version 3D en voxels

Alors que Nintendo connaît un succès modéré en faisant entrer Pokémon dans l’ère de la 3D avec des jeux comme Pokémon Legends : Z-A (59 $ sur Amazon), des moddeurs montrent à quoi ressembleraient les deux premiers jeux Pokémon avec des graphismes 3D en pixels. Cette version de VoxelMod permet aux joueurs de régler l’angle de vue dans lequel Pokémon se joue, allant de la perspective classique vue de dessus à une vue à la troisième personne.
Les graphismes 2D en pixels sont transformés en géométrie 3D, donnant à l’univers du jeu l’aspect d’un gigantesque diorama. Les combats contre des dresseurs ou des Pokémon sauvages ne se déroulent plus sur un fond blanc, mais sur un champ de bataille tiré directement de l’univers du jeu, ce qui rend les combats nettement plus immersifs.
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Le développeur souligne que cette version ne modifie que l’apparence du jeu, et non le gameplay ni la structure de l’univers du jeu ; ainsi, Pokémon Rouge et Bleu Edition avec le VoxelMod se joue exactement comme sur la Game Boy. La seule différence réside dans le fait que cette version s’appuie sur Gen1Recomp, une version des jeux Pokémon classiques dotée d’un moteur entièrement nouveau, qui permet aux jeux de tourner en natif à 60 images par seconde et prend en charge les écrans larges sur les plateformes modernes telles que Windows et Android.
La vidéo ci-dessous vous montre Pokémon en action avec le VoxelMod. Si vous souhaitez essayer le jeu par vous-même, vous trouverez gratuitement sur GitHub à la fois Gen1Recomp et le VoxelMod de DramaticShape, ainsi que les instructions d’installation. Pour jouer, vous aurez également besoin d’un fichier ROM de Pokémon Rouge ou Bleu.









