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Postal : Bullet Paradise annulé à la suite d'accusations concernant des actifs d'IA, alors que le studio de développement ferme ses portes

Une capture d'écran de la bande-annonce de Postal : Bullet Paradise (source d'image : GamersPrey YT)
Une capture d'écran de la bande-annonce de Postal : Bullet Paradise (source d'image : GamersPrey YT)
Running With Scissors a annulé son prochain spin-off Postal : Bullet Paradise à la suite d'une vague d'accusations de fans selon lesquelles le développeur externalisé Goonswarm Games aurait utilisé l'IA générative pour les éléments du jeu, une allégation que le studio nie fermement. Face à l'escalade des réactions négatives, des menaces et des atteintes à la réputation de la marque Postal, Goonswarm a fermé son studio et le projet a été entièrement retiré des vitrines numériques.

En l'espace de quelques jours ( ), Running With Scissors a annulé son projet de spin-off de Postal , Postal : Bullet Paradise. Le projet a été annulé après que des fans ont accusé Goonswarm Games, les développeurs, d'utiliser l'IA générative pour créer des actifs. Goonswarm Games a rapidement démenti ces allégations, mais le projet a finalement été annulé par Running With Scissors.

Postal : Bullet Paradise a été révélé comme un "jeu de tir à la première personne dystopique au paradis des balles" utilisant des mécanismes de roguelike inspirés du succès indé Vampire Survivors, enrobés de l'humour noir de la franchise.

La communauté Postal s'est empressée de disséquer la bande-annonce, citant des pixels mal placés, des ombres incohérentes et des animations de bouche bizarres. Les utilisateurs en ligne ont noté que les bandes-annonces de Goonswarm pour d'autres titres présentaient les mêmes caractéristiques d'IA générative.

Goonswarm Games a déclaré à PCGamesNaucune IA générative n'a été utilisée pour la bande-annonce ou pour le jeu. Tous les éléments ont été créés par notre artiste humain à l'aide d'outils standard. Nous avons déjà partagé des fichiers PSD en couches, des fichiers de travail en cours et d'autres documents pour le confirmer."

Il est important de noter que Running With Scissors a confié le développement de Postal: Bullet Paradise au studio russe Goonswarm Games. Running With Scissors Le PDG Vince Desi a déclaré sur X :

Après avoir révélé POSTAL : Bullet Paradise, un titre que Running With Scissors prévoyait de publier mais pas de développer, nous avons été submergés de réponses négatives de la part de notre communauté POSTAL. Ils nous ont fait savoir que certains éléments du jeu sont très probablement générés par l'IA, ce qui a causé un préjudice considérable à notre marque et à la réputation de notre entreprise.

Nous avons toujours été, et nous serons toujours, transparents avec notre communauté. Notre confiance dans l'équipe de développement est rompue, c'est pourquoi nous avons mis fin au projet. Nous avons beaucoup de bonnes choses à venir (certaines que vous connaissez et d'autres pas).

La surveillance s'est intensifiée jusqu'aux menaces, et Goonswarm Games a écrit sur X:


Nous avons fermé le studio. Notre studio a été accusé par erreur d'utiliser de l'art généré par l'IA dans nos jeux, et chaque tentative de clarification de notre travail n'a fait qu'envenimer la situation. Au cours des dernières heures, nous avons reçu un grand nombre de menaces, d'insultes et de moqueries, ce qui nous a poussés à prendre une décision très difficile.

Postal : Bullet Paradise était prévu pour une sortie au troisième trimestre 2026 sur Steam, Mac, Linux, PlayStation et Switch, au prix de 19,99 $. Cependant, la bande-annonce de révélation du jeu est désormais définie comme privée sur YouTube, et un avis sur la page Steam indique que le jeu n'est plus disponible.

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Rahim Amir Noorali, 2025-12- 8 (Update: 2025-12- 8)