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Publication des spécifications officielles du jeu Elden Ring et des détails de compatibilité : PC verrouillé à 60 FPS maximum et pas de 4K ni de ray tracing pour la Xbox Series S

Elden Ring proposera l'équitation, le combat rapproché, l'interaction avec les PNJ, l'exploration et le jeu furtif. (Image source : Bandai Namco/FromSoftware - édité)
Elden Ring proposera l'équitation, le combat rapproché, l'interaction avec les PNJ, l'exploration et le jeu furtif. (Image source : Bandai Namco/FromSoftware - édité)
Bandai Namco Entertainment a publié les spécifications officielles du jeu et les détails de compatibilité pour Elden Ring. Les propriétaires de PlayStation 5 et de Xbox Series X ainsi que les utilisateurs de PC dotés d'un ordinateur puissant devraient pouvoir profiter d'une résolution allant jusqu'à 4K ou d'une fréquence de jeu de 60 FPS. En revanche, la console Xbox Series S ne prend pas en charge le ray tracing.

Les exigences du jeu The Elden Ring pour PC et console ont été postées sur https://service-en.bandainamcoent.eu/app/detail/a_id/5459 (repéré par Mordecai), et il semble que les propriétaires de PlayStation 5 et de Xbox Series X puissent jouer au prochain jeu d'action RPG sans trop de soucis. Les deux consoles peuvent gérer la résolution maximale de 3840x2160 ou jusqu'à 60 FPS, mais avec le mode performance qui permet d'ajuster la résolution ou le taux d'images selon les besoins. Il faut donc choisir entre la résolution maximale mais à 30 FPS et le taux de rafraîchissement maximal de 60 FPS mais avec une résolution inférieure.

Contenu HDR et ray tracing pour Elden Ring sont également pris en charge sur la PS5 et XSX, la prise en charge du ray tracing étant assurée par un patch prévu pour le premier jour. Les propriétaires de PS4 Pro peuvent s'attendre à une résolution allant jusqu'à 3200x1800 (solution en damier) et jusqu'à 30 FPS, tandis que la PS4 prise en charge offre une résolution allant jusqu'à 1920x1080 et jusqu'à 30 FPS. Les consoles PlayStation 4 peuvent également gérer le HDR, à condition de disposer d'un écran compatible.

Alors que la console phare de Microsoft bénéficie d'un traitement complet, il semble que la Xbox Series S a été prise moins au sérieux et n'a pas été incluse dans la liste de support du ray tracing sur Elden Ring. Bien qu'il soit possible d'obtenir jusqu'à 60 FPS (une fois encore, via le mode performance), la résolution maximale indiquée est de 2560x1440, donc pas de support 4K non plus. Les propriétaires de Xbox One X bénéficient d'une résolution de 3840x2160 et d'un taux de rafraîchissement de 30 FPS, tandis que la Xbox One peut supporter une résolution de 1600x900 et un taux de rafraîchissement de 30 FPS.

Pour ce qui est du PC, les propriétaires de titans de bureau ne devraient pas trop s'inquiéter des spécifications s'ils disposent d'une combinaison CPU/GPU moderne haut de gamme. Les fréquences d'images sont verrouillées à 60 FPS, donc peu importe que l'on ait une GeForce RTX 3080 Ti ou RTX 3090 à l'intérieur du boîtier. Comme mentionné plus haut, la projection jusqu'à 4K est prise en charge et les joueurs disposant des bons composants peuvent constater les mérites du HDR et du ray tracing. Elden Ring, qui est réalisé par le créateur de la série Souls, Hidetaki Miyazaki, qui a également écrit le jeu avec l'aide de George R. R. Martin, est prévu sur sortie le 25 février 2022

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Spécifications du jeu Elden Ring. (Image source : Bandai Namco Entertainment)
Spécifications du jeu Elden Ring. (Image source : Bandai Namco Entertainment)
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Daniel R Deakin, 2021-11- 8 (Update: 2021-11- 8)