Randy Pitchford, PDG de Gearbox, n'a jamais eu peur de s'engager directement avec les fans. Face aux critiques concernant les performances de Performances de Borderlands 4 il demande à nouveau aux joueurs de revoir leurs attentes à la baisse. Cependant, comme cela s'est déjà produit, certains joueurs trouvent les commentaires de Pitchford sur les réseaux sociaux plus offensants qu'utiles plus offensants qu'utiles.
Pitchford laisse entendre que de nombreux joueurs PC essaient de jouer au jeu de tir sur pillage avec un matériel ancien. Il fait référence à la configuration requise de Borderlands 4 qui recommande au moins une Nvidia RTX 3080 pour une expérience optimale. Tout joueur ne disposant pas d'une configuration acceptable devrait envisager de se faire rembourser par Steam.
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Pitchford, souvent controversé, qualifie également Borderlands 4 de "jeu haut de gamme conçu pour les joueurs haut de gamme" Cela a suscité une vive réaction de la part des lecteurs qui ne considèrent pas ses graphismes comme étant à la pointe de l'industrie. De nombreux titres AAA dotés de graphismes de pointe s'efforcent de ne pas exclure les configurations les plus courantes des utilisateurs de Steam.
Les performances de Borderlands 4 ne sont pas à la hauteur
Les joueurs affirment également que les performances de Borderlands 4 sont décevantes sur du matériel haut de gamme. L'un d'entre eux note que le jeu peine à maintenir 60 fps en 4K avec les CPU et GPU haut de gamme. Sur PC Gamerune combinaison d'un processeur AMD Ryzen 7 9800X3D et d'une RTX 5090 a donné des résultats mitigés. Les paramètres graphiques étaient au maximum, mais il semble que peu de PC puissent afficher le jeu dans toute sa gloire.
PC Gamer a noté que le jeu a atteint les objectifs de taux de rafraîchissement une fois DLSS 4 était actif. Malgré cela, des bégaiements ont commencé à réapparaître dans certaines zones du monde ouvert. Bien qu'il ne s'agisse pas d'un problème propre à ce jeu de tir, les critiques affirment que les titres mal optimisés s'appuient sur l'upscaling et la génération d'images. Une fidélité graphique réduite et une latence accrue sont également des inconvénients potentiels.
Dès avant la date de sortie de Borderlands 4, Pitchford était convaincu qu'il s'agissait d'un produit haut de gamme. Il a d'abord laissé entendre que les acheteurs devraient être prêts à payer 80 $ ou plus pour le jeu. Même à 70 $, les critiques mitigées sur Steam suggèrent que les performances médiocres du jeu en font un achat discutable.