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RuneScape : Dragonwilds sort de la phase d'accès anticipé

Visuel officiel de RuneScape : Dragonwilds.
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Visuel officiel de RuneScape : Dragonwilds.
Jagex sort RuneScape : Dragonwilds 1.0 le 15 septembre 2026. Découvrez Ashenfall, les combats contre la Reine des Dragons, les mécanismes de sorcellerie et les lancements sur console.

Jagex a confirmé que RuneScape: Dragonwilds, son RPG coopératif de survie et de fabrication en monde ouvert se déroulant dans l’univers fantastique de Gielinor, quittera l’accès anticipé sur Steam pour son lancement en version 1.0 le 15 septembre 2026. La sortie complète aura lieu simultanément sur PC via Steam et l’Epic Games Store, sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et Nintendo Switch 2, marquant ainsi le premier lancement sur console dès le premier jour pour ce jeu, après avoir vendu plus d’un million d’exemplaires pendant la phase d’accès anticipé. La version 1.0 sera également disponible dès le premier jour via le Xbox Game Pass.

Ashenfall et le raid « Scorned Wilderness »

Se déroulant sur le continent d’Ashenfall, Dragonwilds allie la progression traditionnelle des compétences de RuneScape à des mécanismes de survie et d’artisanat, le tout sur une bande-son composée de classiques de RuneScape réorchestrés et de nouvelles musiques originales. Les joueurs peuvent partir à l’aventure en solo ou en équipe de quatre maximum, en améliorant des compétences telles que la coupe de bois, l’exploitation minière et l’agriculture, tout en utilisant la sorcellerie pour récolter des ressources et parcourir le monde. Les sorts permettent aux joueurs d’abattre des arbres à l’aide d’une hache spectrale invoquée, de se téléporter pour éviter les dangers et de briser des filons de minerai afin d’accélérer la collecte.

La mise à jour 1.0 introduit la « Scorned Wilderness », le premier raid de Dragonwilds. Plutôt que d’ouvrir une nouvelle région à l’exploration libre, elle envoie les joueurs à travers une chaîne d’îles fracturées et flottantes vers le boss final du jeu, Kuldra, la reine-dragon à cinq têtes. En chemin, les joueurs construisent des bases fortifiées, mettent en place des réseaux de déplacement rapide grâce aux pierres magnétiques et fabriquent des potions et de l’équipement de haut niveau pour survivre aux attaques de dragons et aux combats contre des ennemis tels que les Zogres, les Chevaliers noirs et les nouveaux Garou. Cette mise à jour remanie également le système de combat, en ajoutant une jauge de ressource dédiée aux attaques spéciales, des « attaques viscérales » assistées par la caméra après une parade réussie, ainsi que des baguettes magiques, qui constituent une arme de lancement de sorts plus rapide et plus maniable.

Lancement sur console et cross-play

La version complète introduit pour la première fois le cross-play entre PC et consoles ; les serveurs dédiés, déjà disponibles sur PC pendant l’accès anticipé, font toujours partie de l’offre. La prise en charge des manettes conserve les fonctionnalités existantes, telles que la roue de raccourcis radiale permettant de changer rapidement de sort, ainsi qu’un nouveau mode de visée par défaut lié à la caméra, qui oriente les attaques et les sorts vers la direction de la caméra plutôt que vers la direction vers laquelle le personnage est tourné.

Le mode Créatif, une option de construction de base décontractée introduite pendant l’accès anticipé, est également conservé dans la version 1.0. Jagex a précédemment annoncé un mode Hardcore axé sur la mort définitive comme ajout prévu à l’avenir, bien qu’aucune date de sortie n’ait été confirmée.

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Darryl Linington, 2026-09-10 (Update: 2026-09-10)