Fellowship se décrit comme un MODA (Multiplayer Online Dungeon Adventure) et vise à créer un nouveau sous-genre dans l'espace MMO. Comme le rapportait en février dernierle jeu se concentre entièrement sur les parcours de donjons, laissant délibérément de côté les éléments traditionnels tels que les quêtes, l'artisanat ou l'exploration du monde ouvert.
Au lieu de cela, les joueurs s'associent par groupes de quatre, en suivant la configuration classique des rôles (tank, soigneur et infligeurs de dégâts), et se lancent directement dans des courses de donjons au rythme effréné. Chaque donjon présente une disposition générée de manière procédurale, des combinaisons d'ennemis aléatoires et des mécanismes de boss qui changent à chaque passage. La difficulté augmente à chaque fois que l'on réussit un donjon, ce qui rend la coordination et le travail d'équipe essentiels aux niveaux les plus élevés.
Entre les runs, les joueurs peuvent améliorer leurs héros grâce au butin collecté, ajuster leurs compétences et s'équiper pour des types de donjons spécifiques. Des mises à jour saisonnières introduisent de nouveaux boss, de nouveaux mécanismes et de nouvelles récompenses, ce qui permet de garder la fin du jeu fraîche et captivante - sans le grind habituel des MMO.
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L'accès anticipé commence le 16 octobre
Fellowship sera lancé en Early Access sur Steam le 16 octobre 2025. Au lancement, les joueurs pourront explorer cinq donjons et choisir parmi huit héros jouablesles joueurs pourront explorer cinq donjons et choisir parmi huit héros jouables, dont Rime, une combattante à distance maniant le givre, Mara, un assassin redoutable, et Vigour, un soigneur axé sur la mêlée.
L'accès anticipé devrait durer environ six mois, au cours desquels l'équipe de développement de Chief Rebel prévoit d'intégrer activement les commentaires de la communauté et d'enrichir le contenu du jeu. Selon une récente mise à jour Steam ( )le matchmaking a été retravaillé et l'équilibre des classes ajusté pendant la phase bêta. Pour le lancement officiel, les développeurs promettent également des serveurs plus stables, un système de groupe plus fluide et des performances améliorées.
Il convient de noter que Fellowship évite le modèle de paiement typique des MMO et sera disponible à l'achat en une seule fois. L'accès anticipé sur Steam est d'environ 25 $. Selon les développeurs, le prix de la version complète pourrait être plus élevé. Des éléments cosmétiques sont prévus pour l'avenir, mais ils seront purement visuels et n'auront aucun impact sur le gameplay.
Source(s)
Source de l'image : playfellowship.com









