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Selon David Lee, PDG de Nex Playground, c'est en privilégiant le plaisir plutôt que la fidélité que la console est devenue la deuxième console de jeux aux États-Unis

Art promotionnel présentant l'aire de jeux Nex (source d'image : Nex)
Art promotionnel présentant l'aire de jeux Nex (source d'image : Nex)
Nex Playground est discrètement devenu la deuxième console de jeu aux États-Unis, dépassant les ventes de PS5 pendant la période du Black Friday, en mettant l'accent sur un gameplay à faible coût, sans manette et basé sur une caméra, plutôt que sur des graphismes de pointe. Dans une interview, le PDG David Lee explique que le matériel de niveau PS3 et le prix inférieur à 250 dollars sont des compromis délibérés qui positionnent la console en forme de cube comme une alternative familiale et économique aux systèmes traditionnels de haute fidélité.

Dans un secteur dominé par des géants de longue date tels que la Xbox, la PlayStation et Nintendo, Nex Playground s'est imposé comme un concurrent de la PlayStation 5 et de la Xbox Series S, à la fois économique, familial et décontracté.

La Nex Playground est vendue au prix de 250 $. Cette console en forme de cube a réussi à s'imposer, dépassant même les ventes de la PS5 pendant la semaine précédant le Black Friday. Elle est également devenue la deuxième console la plus vendue aux États-Unis, derrière la Nintendo Switch 2.

Contrairement aux visuels plus vrais que nature et à l'accent mis de plus en plus sur les graphismes et le ray tracing dans les jeux, Nex Playground adopte l'approche inverse. La console simple se concentre sur un gameplay actif et amusant et s'adresse à un large public grâce à son faible niveau de prix.

Selon David Lee, PDG de Nex, Nex Playground est le successeur spirituel du défunt capteur de mouvement Kinect de la Xbox.

Dans une récente interview accordée à the Game Businessdavid Lee s'est exprimé avec franchise sur les raisons du succès de Playground. Il a déclaré : "Nous n'allons pas concurrencer les jeux haut de gamme :

Nous n'allons pas rivaliser avec des graphismes haut de gamme. Nos capacités graphiques sur Nex Playground sont à peu près similaires à celles de la PS3. Mais nous pouvons créer d'excellents jeux sur la PS3.

Les graphismes ne sont pas mauvais. Ils sont 10 fois supérieurs à ceux de la Wii. Ce n'est pas qu'il n'y ait pas eu d'amélioration par rapport à la Wii, c'est qu'il y a eu une nette amélioration. Et elle nous permet de créer des jeux immersifs.

Selon Lee, l'abandon des manettes est une autre raison essentielle du succès de Playground. Il explique : "Il n'y a pas de manettes. Les manettes peuvent coûter cher de nos jours. Nous avons une simple télécommande pour naviguer dans les jeux, et c'est tout. Tout utilise la caméra, qui peut suivre quatre personnes en même temps. Nous avons fait des choix qui permettent de maintenir le prix à un niveau abordable

Le Nex Playground avec quelques-uns des jeux qui font partie de sa ludothèque (image source : Nex)
Le Nex Playground avec quelques-uns des jeux qui font partie de sa ludothèque (image source : Nex)

La tactique de Nex en matière de prix a porté ses fruits. Le Nex Playground a débuté à 199 dollars avant de passer à 249 dollars en 2025. Toutefois, ce prix reste bien en deçà de celui des produits PlayStation, Nintendo et Xbox de la génération actuelle.

Pendant les fêtes de fin d'année, le prix du Playground est redescendu à 200 dollars, suscitant ainsi l'intérêt des joueurs occasionnels. Le terrain de jeu a même battu les ventes de matériel Xbox lors du Black Friday en termes d'unités brutes vendues, même si ces dernières ont généré plus de revenus en raison du prix plus élevé de la Series S|X.

Les jeux vidéo sont de plus en plus chers, avec la montée en flèche des prix de la mémoire vive et la priorité donnée par l'industrie du jeu vidéo à l'amélioration de la fidélité visuelle au détriment de la jouabilité. Mais parfois, un petit cube comme le Nex Playground prouve que le moins est le plus, surtout lorsqu'il s'agit de satisfaire les joueurs à court d'argent en 2025 et au-delà.

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Rahim Amir Noorali, 2025-12-20 (Update: 2025-12-20)