Notebookcheck Logo

Silent Hill f PS5 Pro version améliorée produit des artefacts, ce qui fait que certains joueurs préfèrent les performances de la PS5

Bannière Silent Hill f avec le logo PS5 Pro amélioré (Source de l'image : Konami, Sony PlayStation avec modifications)
Bannière Silent Hill f avec le logo PS5 Pro amélioré (Source de l'image : Konami, Sony PlayStation avec modifications)
Selon une analyse de Digital Foundry, les performances de Silent Hill f sur la console phare de Sony présentent des lacunes. Le jeu optimisé pour la PS5 Pro souffre de reflets chatoyants en raison de son implémentation PSSR. Comme pour les autres jeux PS5 Pro, les joueurs n'ont pas la possibilité de désactiver la fonction d'upscaling.

Tous les jeux PS5 Pro ne font pas tous apprécier aux joueurs n'incitent pas tous les joueurs à apprécier le prix de leur console PlayStation. Silent Hill f est le dernier titre en date dont les performances sur la console risquent de frustrer les joueurs. Une analyse de Digital Foundry constate que l'upscaling PSSR upscaling génère des artefacts visuels. Le même problème se pose pour le remake de Silent Hill 2 de Konami. Alors que la date de sortie de Silent Hill f approche, les fans expriment déjà leurs doléances.

Digital Foundry a analysé les performances de Silent Hill f sur la PS5 et la PS5 Pro. Le titre PS5 permet de choisir entre les modes qualité et performance, en donnant la priorité à la clarté de l'image ou au nombre d'images par seconde. En revanche, la PS5 Pro ne dispose que d'un seul réglage, le mode PSSR étant toujours actif. Le résultat est un taux de rafraîchissement plus élevé avec des textures plus définies par moments, mais ces améliorations ont un coût.

Malheureusement, les redoutables reflets vacillants qui gênaient les joueurs dans Silent Hill 2 sont de retour. La revue note également que l'upscaling interfère probablement avec les ombres et les effets de ray-tracing. Bien que certaines images bénéficient de la puissance du GPU de la console, d'autres scènes sont obscurcies par une quantité surprenante de bruit.

Malgré ces inconvénients, le jeu de survival horror présente quelques avantages sur la PS5 Pro. La Silent Hill f a observé que les taux d'images atteignaient souvent la cible de 60 fps, bien qu'avec quelques baisses dans les zones ouvertes. Si les joueurs peuvent ignorer les artefacts, c'est nettement plus que le mode qualité sur la PS5.

Les joueurs demandent plus de flexibilité avec les performances de la PS5 Pro

Digital Foundry et les propriétaires de PS5 Pro demandent maintenant à Konami de proposer une option permettant de désactiver le PSSR. Bien que cette fonction puisse maximiser le potentiel de la consolede la console, elle est souvent mal implémentée. D'autres joueurs accepteraient des performances de Silent Hill f équivalentes à celles de la PS5 si cela signifiait moins de scintillements gênants.

Les plaintes concernant les jeux améliorés par la PS5 Pro ne se limitent pas aux projets de Konami. Certains titres récents, comme Borderlands 4ne sont pas pris en charge, ce qui entraîne des améliorations minimes par rapport au système moins cher.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Revues et rapports de ordinateurs portatifs et smartphones, ordiphones > Archives des nouvelles 2025 09 > Silent Hill f PS5 Pro version améliorée produit des artefacts, ce qui fait que certains joueurs préfèrent les performances de la PS5
Adam Corsetti, 2025-09-23 (Update: 2025-09-23)