Konami a annoncé que son dernier opus de la franchise Silent Hill, Silent Hill f, s'est vendu à plus d'un million d'exemplaires sur les plateformes physiques et numériques en une seule journée, après son lancement le 25 septembre 2025.
Konami a partagé cette étape importante par le biais d'un communiqué de presse et son compte japonais Silent Hill , exprimant sa gratitude à tous ceux qui ont joué au jeu et l'ont aidé à dépasser le million d'exemplaires. Konami a annoncé :
"Cette réussite renforce le statut de la série en tant que franchise d'horreur emblématique qui continue de trouver un écho auprès des fans en quête d'une expérience d'horreur psychologique troublante. À travers l'objectif de Silent Hill f, les joueurs plongent dans un récit obsédant de Ryukishi07 basé sur une vision artistique "belle et horrible"
Avant la sortie du jeu, la franchise Silent Hill avait atteint 11,7 millions de ventes à vie en juin 2025. La progression rapide des ventes de Silent Hill fest une grande victoire pour Konami, étant donné que Silent Hill 2 Remake a mis quelques jours à atteindre 1 million de ventes, et encore 3 mois jusqu'en janvier pour atteindre un chiffre de ventes de 2 millions.
Le jeu a été salué par la critique, notamment par Famitsu, et l'engagement des joueurs est toujours aussi fort. Les moddeurs n'ont pas perdu de temps pour améliorer les performances, débloquer les implémentations de ray tracing via les paramètres .ini du jeu, corriger les emplacements, supprimer le HUD, et même des modifications plus osées comme les tricheurs, et supprimer le brouillard emblématique qui entoure la ville d'Eden qui enveloppe la ville d'Ebisugaoka.
Les conversations qui ont suivi le lancement ont comparé le jeu à des jeux de type Souls en raison de la nature du système de combat de Silent Hill f, mais Konami s'est fermement distancié de ces comparaisons, l'éditeur exprimant sa frustration quant à l'étiquetage persistant.
Cependant, les joueurs en ligne expriment leurs inquiétudes quant aux problèmes d'optimisation des portages PC, Konami s'étant plutôt concentré sur pour patcher le contenu bonus qui a été remis accidentellement aux propriétaires de l'édition standard.
De nombreux joueurs ayant précommandé l'édition physique de Silent Hill f via GameStop ont été laissés dans l'ignorance, car la société n'a pas encore honoré les commandes de Steelbook pour le titre. En outre, le portage de base du jeu sur PlayStation 5 a également fait l'objet d'un débat, car le jeu offre un rendu dynamique de 720p-360p upscalé à 1800p pour atteindre un taux stable de 60FPS.
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