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Sony dévoile un aperçu détaillé du gameplay de Silent Hill: Townfall dans une nouvelle bande-annonce de 19 minutes

Une affiche promotionnelle pour Silent Hill : Townfall
ⓘ Epic Games
Une affiche promotionnelle pour Silent Hill : Townfall
Sony a enfin dévoilé un aperçu complet du gameplay de Silent Hill : Townfall. Le jeu semble s'inspirer du modèle de Silent Hill 2 Remake, avec des combats au corps à corps et à l'arme à feu similaires.

Hier soir, Sony a offert aux fans un nouvel aperçu complet du gameplay du nouveau jeu Silent Hill, intitulé Silent Hill : Townfall. Ce titre est le dernier né de la franchise Silent Hill de KONAMI, succédant à Silent Hill : f, sorti l’année dernière. 

La bande-annonce de gameplay de 19 minutes nous offre un aperçu détaillé de ce à quoi nous pouvons nous attendre et, à première vue, il semble que nous allons disposer d’un système de combat simple, très similaire à celui mis en œuvre dans Silent Hill 2 : Remake. Cela devrait rassurer les fans, car le système de combat de type « Souls » de *Silent Hill: f* avait suscité une vive polémique et avait été largement mal accueilli tant par les nouveaux venus que par les fans de longue date de la série.

Contrairement à ses prédécesseurs, *Townfall* adopte une perspective à la première personne, ce qui devrait constituer un atout majeur pour les amateurs d’horreur. Autre élément intéressant : la possibilité de jeter un œil au coin d’un mur. De plus, l’appareil CRTV semble avoir une fonction différente de celle qu’il avait dans *Silent Hill 2* et son remake, où il servait de capteur pour détecter l’arrivée de monstres. Le CRTV sert ici à résoudre des énigmes narratives et à révéler de nouveaux indices.

Dans la lignée du thème de la franchise Silent Hill

Au-delà de ces nouvelles fonctionnalités, Townfall prévoit de conserver le même mélange d’horreur atmosphérique et d’horreur corporelle que ses prédécesseurs. Selon Jon McKellan, directeur du jeu et scénariste, le jeu propose 5 fins différentes. La fin à laquelle le joueur aboutira sera déterminée par la manière dont il aura joué au jeu ; c'est-à-dire par ses habitudes, son style de jeu et le temps qu'il aura consacré aux activités et aux énigmes.

À l'instar d'autres jeux Silent Hill récents, KONAMI a décidé d'agir en tant qu'éditeur, et non en tant que développeur. Aux côtés d’Annapurna Interactive, KONAMI se charge uniquement de l’édition du jeu, tandis que Screen Burn en assure le développement. Screen Burn est un studio relativement modeste qui n’a qu’une poignée de jeux à son actif, le plus populaire étant *Observation*. Malgré cela, d’après le peu que l’on peut voir dans la bande-annonce, ils ont réalisé un travail remarquable sur *Townfall*. 

Silent Hill: Townfall sortira le 24 septembre 2026, à la fois sur PC et sur PlayStation 5. Des éditions numériques et physiques seront disponibles pour la PlayStation 5. Sur PC, le jeu sera disponible sur Steam et l’Epic Games Store ; la configuration requise est d’ores et déjà publiée sur Steam ici.

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Rahim Amir Noorali, 2026-08-22 (Update: 2026-08-22)