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Slay the Spire 2 fait marche arrière : Un nouveau patch annule les changements critiqués

Le patch bêta v0.101.0 annule les changements controversés de Slay the Spire 2.
ⓘ Mega Crit via Steam
Le patch bêta v0.101.0 annule les changements controversés de Slay the Spire 2.
Le développeur MegaCrit répond aux critiques massives concernant les derniers changements apportés à Slay the Spire 2 et les annule avec le patch bêta v0.101.0. Plus précisément, ce patch annule les changements apportés à des cartes telles que Prepared, Borrowed Time et Capture Spirit, ainsi que des ajustements frustrants au niveau des rencontres et de la difficulté.

Slay the Spire 2 a reçu une nouvelle mise à jour sur beta patch v0.101.0qui revient sur certains des changements les plus controversés de la précédente version bêta. MegaCrit répond ainsi aux vives critiques de la communauté. De nombreux joueurs ont estimé qu'après la mise à jour, non seulement les cartes individuelles étaient moins bien équilibrées, mais que des classes et des rencontres entières étaient soudainement devenues plus frustrantes ou tout simplement moins amusantes à jouer.

L'un des principaux points critiqués était la refonte de la carte Préparé. Pour de nombreux joueurs, cette carte fait partie de l'identité de base de la classe Silencieux car elle permet des tours flexibles et des styles de jeu typiques tels que la défausse et la ruse, qui consistent à se débarrasser délibérément de cartes. Pour de nombreux joueurs, la modification de la carte a été ressentie comme une attaque contre l'identité globale de la classe. Bien que les développeurs considèrent toujours qu'il y a un problème d'équilibre avec certaines stratégies de Sly, le post Steam indique clairement que la façon dont le nerf a été implémenté n'était apparemment pas la bonne approche. Au lieu d'interférer avec l'identité de la classe, le problème est censé être traité de manière plus ciblée à l'avenir. La situation est similaire avec les cartes Emprunt de temps et Capture d'esprit. Dans le cas de Borrowed Time, les développeurs soulignent même dans le post Steam que la carte devrait être amusante dans tous les decks et qu'elle pourrait avoir besoin d'être complètement repensée plus tard.

Au-delà des frustrations liées aux cartes, les joueurs ont également critiqué les changements apportés aux rencontres et à la difficulté. Des ennemis tels que Doormaker et Skulking Colony ont été considérés par une partie de la communauté comme trop aléatoires ou simplement trop punitifs. D'autres changements de système, comme les combats d'élite très précoces ou la difficulté accrue par le Gloom, ont également été critiqués parce qu'ils rendaient le jeu plus difficile, mais pas d'une manière que les joueurs trouvaient intéressante ou juste. Le patch bêta v0.101.0 rétablit exactement ces changements, ainsi que plusieurs autres ajustements destinés à rendre les parties plus équitables et moins frustrantes.

Communauté soulagée

Sur Redditl'ambiance est plutôt positive, de nombreux joueurs exprimant leur soulagement. Beaucoup considèrent le patch comme une correction importante et félicitent MegaCrit d'avoir réagi rapidement et d'avoir expliqué les raisons des changements de manière plus transparente cette fois-ci. La carte Prepared reste un point de discussion : une partie de la communauté est heureuse de la voir revenir, tandis que d'autres la considèrent comme trop forte.

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Marius Müller, 2026-03-28 (Update: 2026-03-28)