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Splitgate 2 fait l'objet d'un premier playtest depuis son retour en bêta, sans plus de factions ni de capacités

Deux factions de Splitgate 2 engagées dans un combat. (Source de l'image : Steam)
Deux factions de Splitgate 2 engagées dans un combat. (Source de l'image : Steam)
Le playtest d'août de Splitgate 2 commence demain, le 29 août. Il ne durera que quelques heures, mais les joueurs auront l'occasion de tester les changements majeurs apportés par l'équipe après les premiers retours de la communauté.

Après un lancement tumultueux en juin, 1047 Games a décidé de retourner en bêta pour Splitgate 2 en juillet. Après quelques semaines de développement, le jeu fait son retour avec un playtest public afin d'évaluer la réaction des joueurs et d'obtenir des commentaires sur tous les changements apportés. Et il y a pas mal de changements majeurs en réponse aux commentaires des joueurs lors du lancement initial.

Comme le décrit 1047 Games dans une mise à jour sur Steamle playtest d'août de Splitgate 2 se déroulera le 29 août entre 15h et 18h (heure française). Le 30 août, il débutera à 10 heures et se terminera à 13 heures. Il sera uniquement disponible sur Steam et les joueurs peuvent télécharger le " aug-playtest " en optant pour les Bétas dans la bibliothèque Steam.

Voici ce que vous devez faire pour accéder au playtest :

  1. Si Splitgate 2 Beta n'est pas encore installé, téléchargez-le depuis le magasin Steam.
  2. Trouvez Splitgate 2 Beta dans votre bibliothèque.
  3. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le jeu et sélectionnez Propriétés.
  4. Dans le menu de gauche, cliquez sur Betas.
  5. Dans le menu déroulant "Select the beta you would like to opt into", choisissez aug-playtest et fermez la fenêtre.
  6. Steam va automatiquement télécharger/mettre à jour le jeu.
  7. Une fois le téléchargement terminé, cliquez sur Play pour lancer la branche bêta.

En ce qui concerne les changements, 1047 Games a décidé de se débarrasser des factions et des capacités pour se concentrer davantage sur la précision des armes à feu, le contrôle de la carte et le mouvement des portails. Après le lancement initial, de nombreux joueurs se sont montrés agacés par le fait que les armes étaient réservées à certaines factions et que des capacités comme l'Hypersight donnaient des avantages déséquilibrés aux joueurs. Outre les problèmes techniques, les microtransactions, les problèmes d'interface utilisateur et la débâcle de "Make FPS Great Again", le nombre de joueurs a rapidement chuté le nombre de joueurs a rapidement chuté de 93 %.

Une autre plainte qui a été prise en compte pour le playtest est le manque d'opportunités de portails dans certaines cartes. Les arènes Academy, Core, Eden, Frontier et Grit disposeront désormais de plus d'emplacements pour les portails. Parmi les autres changements, citons l'ajustement du temps de mise à mort, le recul des armes et l'utilisation des portails dans le mode de jeu Splitball.

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Vineet Washington, 2025-08-29 (Update: 2025-08-29)