À la surprise générale, 1047 Games a officiellement annoncé que Splitgate 2, la suite très attendue de son FPS, n'était plus lancé et repassait en statut bêta après un lancement mouvementé le 6 juin 2025.
Dans une déclaration franche sur la page officielle X et Steam de Splitgate 2, les fondateurs Ian Proulx et Nicholas Bagamian ont déclaré que cette décision faisait suite à un nombre de joueurs plus faible que prévu et à des commentaires mitigés de la part de la communauté. De plus, le studio a également confirmé le licenciement de 45 employés, soit près de 28% de sa main d'œuvre, et a indiqué que les serveurs seraient mis hors ligne en août. Ces licenciements sont attribués à la réorientation des ressources du studio vers la refonte du jeu.
Pour replacer les choses dans leur contexte, le lancement de Splitgate 2a été difficile dès le départ. Le jeu a été entaché de problèmes techniques, de microtransactions et d'un manque de "pagaille polie et remplie de portails" qui a fait du jeu original un succès en 2019.
Les données de SteamDB témoignent de la chute du nombre de joueurs. Les 25 785 joueurs simultanés du jeu le mois dernier ont maintenant chuté à un pic de 24 heures de seulement 1 839. Pour mettre les choses en perspective, cela représente une chute de 93 % du nombre de joueurs en l'espace d'un mois.
De plus, le jeu compte 18 260 évaluations sur Steam, avec une note positive de 61 %, contre 91 % pour le titre original sur 111 737 évaluations. Cette situation s'explique par l'indignation des joueurs. Les joueurs se sont plaints de l'absence d'un mode classé et de l'inclusion d'un pack cosmétique ridicule de 80 $, qui a été ramené à 40 $ en raison de l'ampleur des réactions qu'il a suscitées.
1047 Games a pris ses responsabilités et a admis avoir précipité les choses, commis des "erreurs stupides" et déclaré qu'ils avaient "pris plus que ce qu'ils pouvaient mâcher"
En ce qui concerne l'"unlaunch" de Splitgate 2, le jeu restera jouable mais repassera en version bêta. 1047 Games affirme qu'il concentre 95 % de ses efforts sur une refonte majeure prévue pour un nouveau lancement en 2026. Les objectifs sont notamment de simplifier la monétisation, d'ajouter des structures de portail, d'implémenter un meilleur système de progression et d'intégrer les commentaires de la communauté en plus des corrections de bugs.
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