Le prochain grand jeu tiers pour la Switch 2 sera Star Wars Outlaws, qui sera disponible sur le 4 septembre. Le jeu qui a reçu des critiques mitigées de la part de ses joueurs PC et console, n'est pas le titre le plus exigeant, recommandant au moins une RTX 3060 Ti pour 1080p 60 FPS. Mais il nécessite tout de même pas mal d'optimisation pour bien tourner sur la Nintendo Switch 2. Heureusement, les images de gameplay récemment divulguées montrent que le jeu fonctionne de manière fluide et cohérente sur l'ordinateur de poche, en mode docké.
Un utilisateur nommé mataleao a partagé environ 40 minutes de séquences de gameplay de Star Wars Outlaws (lien ci-dessous) sur la Switch 2 en mode docked avant le lancement officiel. On ne sait pas exactement comment ils ont pu avoir accès au jeu en avance, mais le gameplay montre l'utilisateur en train de reprendre une partie sauvegardée précédente. En ce qui concerne la résolution et le FPS, bien qu'il soit difficile de le confirmer, le jeu semble fonctionner à une résolution inférieure à 1080p et à un FPS d'environ 30.
Il est à noter que les images montrent principalement du jeu en intérieur, avec un peu d'exploration en monde ouvert vers la fin.
Bien qu'il y ait eu quelques chutes d'images et des bégaiements ici et là, le gameplay était généralement cohérent. Les baisses constantes de la fréquence d'images donnent l'impression que les jeux sont moins bons qu'une fréquence d'images plus faible mais constante, et cela semble être le cas ici avec Star Wars Outlaws sur la Switch 2. DLSS semble fonctionner, du moins en mode docked.
Au contraire, l'équipe de la chaîne YouTube GVG a testé le jeu à la PAX West et a constaté que fonctionnait "très mal" sur la Switch 2. La démo à laquelle ils ont pu jouer se déroulait dans un Star Destroyer, avec beaucoup de tirs et quelques batailles spatiales. La séquence du Star Destroyer en particulier semblait instable avec des taux de rafraîchissement incohérents. Cependant, ils affirment que le taux de rafraîchissement est inférieur à 30 FPS, ce qui suggère que certaines parties du jeu se déroulent à 40 - 45 FPS ou plus, ce qui semble étrange si l'on considère les images qui ont fuité.
Heureusement, nous n'aurons pas à attendre longtemps pour voir comment le jeu fonctionne réellement sur la Switch 2. Et comment il fonctionne en mode portable par rapport au mode docker.
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