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Steam : Un nouveau MMO de super-héros aux accents old-school et axé sur le jeu en équipe sera lancé dans quelques jours

Le MMO de super-héros Ship of Heroes sera lancé sur Steam le 18 octobre. (Source de l'image : Steam)
Le MMO de super-héros Ship of Heroes sera lancé sur Steam le 18 octobre. (Source de l'image : Steam)
Si vous aimez les super-héros et les MMO classiques, Ship of Heroes est peut-être ce que vous cherchez. Le jeu se concentre sur le jeu en équipe qui, fidèle au style des MMO de la vieille école, s'appuie sur une communication réelle. Il sera lancé sur Steam le 18 août.

Le 18 août 2025, Heroic Games Corporation emmènera les joueurs dans une vaste métropole spatiale située au 25e siècle. Le cadre fait intentionnellement écho à City of Heroesle MMO de super-héros bien-aimé de 2004 qui a fermé ses portes en 2012, mais qui est de nouveau légalement jouable sur des serveurs privés depuis 2024. Ship of Heroes se présente comme un successeur spirituel, combinant le charme classique des super-héros avec une touche de Star Trek et des caractéristiques modernes de qualité de vie.

Les joueurs peuvent choisir parmi cinq archétypes, combiner plus de 250 pouvoirs et personnaliser leurs héros de la tête aux pieds, y compris en créant une histoire personnelle. L'objectif principal est exactement ce que vous attendez d'un jeu de super-héros : sauver le monde. Les menaces vont des titans interdimensionnels aux invasions extraterrestres en passant par les dangers magiques. Au milieu de tous ces exploits héroïques, il y a aussi de l'espace pour le logement, l'artisanat et la socialisation. Dès le premier niveau, chaque joueur reçoit son propre appartement, avec des meubles librement plaçables, un éclairage réglable et des pièces entièrement personnalisables.

L'accent mis sur le jeu en équipe

Ship of Heroes met l'accent sur le jeu coopératif https://store.steampowered.com/news/app/1890100/view/545616987916599649ship of Heroes a été conçu pour offrir une grande flexibilité. Jusqu'à dix joueurs peuvent faire équipe, la difficulté des ennemis et le butin s'adaptant automatiquement au groupe. Les chefs d'équipe peuvent personnaliser les missions pour tout le monde, téléporter les membres et même réclamer des récompenses bonus. Des fonctions pratiques de qualité de vie, telles que la téléportation "Regroup" et le sidekicking (qui ajuste le niveau des amis en fonction de celui du leader), améliorent l'expérience. Cependant, il n'y a pas de mise en relation automatique ; les groupes se forment par communication directe, dans le respect des traditions communautaires des MMO classiques.

Ceux qui préfèrent jouer en solo n'ont pas à se sentir exclus : la quasi-totalité du contenu peut être abordée seul. Seuls deux grands raids nécessitent un groupe, et leurs récompenses peuvent être obtenues par d'autres moyens.

Modèle d'abonnement sans microtransactions

Ship of Heroes prévoit d'utiliser un modèle de paiement classique : un achat unique suivi d'un abonnement mensuel. Le prix exact n'a pas encore été révélé, mais les développeurs ont confirmé qu'il n'y aurait pas d'achat d'argent réel pour des skins premium ou des loot boxes.

Sortie le 18 août - la communauté reste sceptique

Sur Redditles réactions à Ship of Heroes tendent vers le scepticisme. Certains joueurs accueillent favorablement les nouvelles fonctions d'équipe, les considérant comme une évolution naturelle de City of Heroes, tandis que d'autres font des comparaisons défavorables avec l'original ou critiquent les graphismes. Chacun pourra juger par lui-même à partir du 18 août, date du lancement officiel du jeu sur Steam. La compatibilité avec Steam Deck(disponible sur Amazon pour 470 $) n'a pas encore été confirmée.

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Marius Müller, 2025-08- 9 (Update: 2025-08- 9)