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Accusée d'être à l'origine de l'interdiction des jeux Steam, Mastercard encourage la censure lors des retransmissions en direct des Riot Games VCT

Les logos de Mastercard, Riot Games et VCT Americas sont montrés (Source de l'image : Mastercard, Riot Games, Valorant Champions Tour Americas YouTube avec modifications)
Les logos de Mastercard, Riot Games et VCT Americas sont montrés (Source de l'image : Mastercard, Riot Games, Valorant Champions Tour Americas YouTube avec modifications)
Les liens entre Mastercard et le monde de l'esport ont donné lieu à de nouvelles preuves de censure. Une source a divulgué des messages du sponsor de Riot Games aux chaînes de diffusion pendant le Valorant Champions Tour. Le processeur de paiement a demandé aux modérateurs de supprimer les messages l'accusant d'avoir forcé l'interdiction des jeux Steam.

Lorsque les joueurs ont appris que les processeurs de paiement provoquaient des l'interdiction des jeux Steammastercard s'est retrouvée au centre des critiques. Pour limiter les dégâts, la carte de crédit carte de crédit a publié une déclaration en essayant de se distancer de la controverse. Cependant, on apprend aujourd'hui que Mastercard interfère avec les retransmissions en direct d'événements sportifs. Une source a révélé que Mastercard, sponsor de Riot Games, demandait à bloquer les commentaires portant atteinte à sa marque.

Ana Valens a récemment démissionné de Vice à la suite d'un article sur la censure des jeux. Sur les médias sociaux, elle a fait part de communication entre Mastercard et Riot Games. L'entreprise a demandé à ses partenaires créateurs de contenu de surveiller les messages de chat désobligeants. Même si les chaînes ne sont pas tenues d'obéir aux sponsors, il semble que la plupart d'entre elles se soient rangées du côté de l'organisme de paiement.

Esports Illustrated sur SI a mis en lumière une partie de la modération en action lors de l'étape 2 du VCT Americas. Le 8 août, les joueurs ont remarqué que les chaînes officielles de Riot sur Twitch et YouTube avaient activé le mode "follower/subscriber". Bien que cela ne soit pas sans précédent, les spectateurs ont signalé que les chatteurs devaient suivre les flux pendant 24 heures. Quoi qu'il en soit, certains fans faisant référence à Mastercard ont été bannis ou ont vu leur temps d'attente prolongé.

Les adeptes déjà en colère contre la censure des jeux Steam ont cherché refuge dans des émissions non affiliées à Riot. Sur ces canaux, Mastercard a subi de plein fouet la colère des consommateurs qui soutiennent les jeux légaux à contenu adulte.

Mastercard est l'un des nombreux processeurs de paiement sous le feu des critiques

D'autres cartes de crédit sont également dans le collimateur. Après Steam, Itch.io a retiré de son marché les titres indépendants avec des thèmes matures de sa place de marché. Contrairement au site de Valve, Itch.io s'appuie principalement sur PayPal et Stripe, et au moins une passerelle de paiement s'est opposée à certains jeux disponibles à l'achat.

Collective Shout semble être la force motrice derrière la plupart des interdictions. Ce groupe d'activistes australiens s'oppose à l'objectivation des femmes et des jeunes filles dans les jeux, les films et l'art. Il a récemment affirmé avoir influencé les cartes de crédit et les passerelles de paiement. Ces sociétés ont souvent des lignes directrices interdisant leur utilisation pour la vente de contenus illégaux. Ses détracteurs affirment que bon nombre des jeux en question ont un contenu pour adultes, mais qu'ils n'enfreignent pas la loi.

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Adam Corsetti, 2025-08-10 (Update: 2025-08-10)