Steam continue de prouver qu'il est le plus grand magasin de jeux vidéo au monde, et de nouveaux chiffres montrent que sa croissance ne ralentit pas. Chaque année, la plateforme de Valve attire davantage de joueurs, de développeurs et de dépenses. Selon des données récentes, le mois de décembre 2025 a été le plus fructueux de tous les temps pour Steam.
Dans sa dernière lettre d'information, Alinea Analytics indique que Steam a généré 1,6 milliard de dollars de recettes brutes en décembre 2025. Ces revenus proviennent de plus de 100 millions de joueurs, ce qui en fait le mois le plus lucratif de l'histoire de Steam.
La croissance est significative par rapport aux années précédentes. Les revenus de décembre 2025 étaient 22,7 % plus élevés que ceux de décembre 2024, ce qui montre une forte croissance d'une année sur l'autre. Il a également dépassé décembre 2020, qui a généré environ 1,4 milliard de dollars pendant la pandémie, une période où les dépenses de jeux étaient exceptionnellement élevées.
Alinea Analytics a également fourni des détails sur les jeux qui ont le plus contribué au succès de Steam pendant les fêtes. ARC Raiders s'est distingué comme l'un des jeux les plus performants. Il s'agit du jeu le plus vendu sur Steam au cours des deux dernières semaines de l'année, avec 1,2 million d'exemplaires écoulés. Au total, toutes plateformes confondues, le jeu s'est s'est vendu à 12 millions d'exemplairesdont 7 millions sur Steam uniquement.
Bien qu'il s'agisse du titre le plus vendu en termes de volume, ARC Raiders s'est classé deuxième en termes de revenus sur Steam au cours de ces deux semaines. Il a généré environ 32 millions de dollars de ventes, ce qui reste un chiffre considérable. La première place en termes de revenus est revenue, sans surprise, à Counter-Strike 2.
Plusieurs autres jeux se sont également très bien comportés pendant les fêtes de fin d'année, du 21 décembre au 5 janvier, principalement grâce à des remises importantes. Detroit : Become Human s'est vendu à environ 993 000 exemplaires après que son prix a été ramené à 4 $. PEAK s'est également bien comporté, se vendant à 779 000 exemplaires au cours de la même période et portant ses ventes totales sur Steam à plus de 16 millions d'exemplaires. Icarus est également passé de 35 $ à 3 $, ce qui lui a permis de se vendre à 735 000 exemplaires. Battlefield 6 s'est également très bien comporté, se vendant à environ 706 000 exemplaires grâce à une réduction de 30 %.
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