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Techland réfute les rumeurs sur la monnaie de Dying Light : The Beast, les microtransactions ne sont pas à l'ordre du jour

Une capture d'écran de Dying Light The Beast via Steam (source d'image : SteamDB)
Une capture d'écran de Dying Light The Beast via Steam (source d'image : SteamDB)
Le jeu ne sera pas monétisé par le biais de monnaies virtuelles, comme l'a déclaré le directeur de la franchise à X en début de semaine.

Dans un geste qui a soulagé une partie particulièrement vocale de la communauté Dying Light, le directeur de la franchise de Techland, Tymon Smektala, a confirmé que Dying Light : The Beast n'introduira pas de microtransactions ni de monnaies virtuelles, anciennement connues sous le nom de points DL.

Smektala a répondu à la question d'un fan concernant le retour des DL points dans Dying Light : The Beast, Smektala a répondu rapidement : "Pas prévu" Cela représente un grand soulagement pour de nombreux fans de Dying Light, car Techland tente de maintenir la confiance avec sa communauté en s'éloignant des pratiques de monétisation après le lancement.

Techland a introduit une nouvelle monnaie virtuelle dans Dying Light 2 : Stay Human 18 mois après la sortie du jeu en 2022, et les réactions ont été féroces. Les DL Points ont enfermé les cosmétiques derrière des achats supplémentaires dans le jeu. Ce qui a véritablement provoqué la frustration des joueurs de Dying Light 2, c'est le fait qu'ils devaient souvent acheter plus de points DL que nécessaire en raison des prix fixes des packs.

Les fans ont accusé Techland d'être "cupide". Malgré le succès commercial de Dying Light 2, avec cinq millions de ventes au cours du premier mois, la confiance de la communauté a commencé à s'effriter. Il est clair que Techland et Smektala donnent la priorité aux commentaires des joueurs plutôt qu'aux pratiques de monétisation de l'industrie afin de maintenir une ardoise claire et conviviale pour les joueurs avec Dying Light : The Beast.

Dying Light 2 a déjà été critiqué pour s'être concentré sur l'échelle plutôt que sur le gameplay et l'atmosphère, et Smektala a admis que Dying Light 2 avait perdu la touche de "survival horror hardcore" pour laquelle l'original de 2015 avait été loué.

Bien que Smektala affirme n'avoir aucun projet de monétisation, l'investissement de 1,6 milliard de dollars de Tencent dans la société en juillet 2023, portant sa participation dans Techland à 67 %, pourrait potentiellement influencer les décisions de monétisation à l'avenir.

Pour l'heure, Techland redouble d'efforts pour peaufiner Dying Light : The Beast a été retardé d'un mois, ce qui a repoussé la date de sortie au 19 septembre 2025. Malgré la tournure des événements, Dying Light : The Beast sera toujours disponible en démo à la Gamescom 2025 dans le Hall 6 pour les joueurs souhaitant avoir un premier aperçu de Castor Woods.

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Rahim Amir Noorali, 2025-07-28 (Update: 2025-07-28)