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Titan Quest II se vend à 300 000 exemplaires en 3 jours malgré son statut de titre en accès anticipé (Early Access)

Titan Quest II se vend à plus de 300 000 exemplaires Annonce Image Source TitanQuestGame X
La bannière de Titan Quest II célébrant les 300 000 copies vendues sur X (image source : TitanQuestGame X)
Le titre RPG, bien que toujours en accès anticipé, a reçu de bonnes critiques, une base de joueurs fidèles et des engagements de mises à jour régulières, en plus d'une importante réduction pour les utilisateurs précoces sur Steam.

Titan Quest II se serait vendu à plus de 300 000 exemplaires en moins de trois jours depuis son lancement en Accès Anticipé le 1er août 2025. L'éditeur THQ Nordic a annoncé la nouvelle sur son compte X officiel :

"Les plaines de l'Hellas tremblent et le mont Olympe résonne des pas de plus de 300 000 champions ! Nous vous saluons, guerriers, et nous vous remercions d'avoir vendu plus de 300 000 exemplaires en moins de 72 heures !"

La suite du classique d'action RPG de THQ Nordic datant de 2006 est disponible sur l'Epic Games Store et sur Steam. Selon SteamDB, le jeu bénéficie actuellement d'un score "très positif" de la part des utilisateurs. Plus précisément, 84,45 % des 6 124 avis d'utilisateurs sont positifs. Le jeu a attiré un nombre record de 27 099 joueurs simultanés sur Steam et un nombre record de 17 204 utilisateurs sur 24 heures.

Selon Grimlore Games, la version actuelle de Titan Quest IIen accès anticipé offre 15 heures de contenu en jeu, avec une sortie complète prévue pour la fin de l'année 2026. Le jeu a été lancé en accès anticipé au prix de 29,99 $. À l'heure actuelle, les joueurs peuvent profiter d'une campagne artisanale, de combats contre des gryphons et des cyclopes, ainsi que de la personnalisation de personnages à double maîtrise.

Grimlore Games a rendu l'affaire encore plus intéressante en offrant une réduction de 20 %, ce qui ramène le prix à 23,99 $ pour les joueurs jusqu'au 8 août. Cependant, une fois que le jeu sera passé à l'or et qu'il sera patché à la version 1.0, le prix sera remonté à 49,99 $, comme prévu initialement.

En plus du contenu déjà disponible, Grimlore prévoit d'ajouter de nouvelles maîtrises, des quêtes de contenu et des mises à jour de qualité de vie afin d'accroître la longévité du jeu et de conserver sa base de joueurs actuelle. Chaque mise à jour majeure proposant du nouveau contenu sera lancée tous les trois mois.

Pour l'instant, les petites mises à jour telles que l'équilibrage et les corrections de bugs sont prévues tous les mois ou presque, avec un saut occasionnel si aucun problème majeur n'est détecté. De plus, Grimlore ajoutera des traductions dans d'autres langues à l'avenir, puisque la seule langue supportée pour l'instant est l'anglais.

Titan Quest II propose un ARPG simplifié, qui s'éloigne des microtransactions et des arbres de compétences compliqués que l'on retrouve dans des titres comme Path of Exile 2 et Diablo 4, permettant aux personnages de mélanger et d'associer deux maîtrises pour créer des classes uniques. Le jeu fonctionne sur Unreal Engine 5 et offre des graphismes nets, bien que certains joueurs aient signalé des problèmes de bégaiement et de chute d'images, qui devraient être résolus dans les prochains correctifs.

Titan Quest II devrait sortir fin 2026 en mode multijoueur coopératif sur Xbox Series S|X, PS5 et PC.

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Rahim Amir Noorali, 2025-08- 6 (Update: 2025-08- 6)