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Un YouTuber bricoleur construit un casque VR bon marché et le rend open-source

Une image du YouTuber testant la tête dans un simulateur de course (Source de l'image : CNCDan ; capture d'écran recadrée)
Une image du YouTuber testant la tête dans un simulateur de course (Source de l'image : CNCDan ; capture d'écran recadrée)
Le YouTubeur bricoleur CNCDan a mis en ligne une vidéo de son dernier projet - un casque VR qui, outre les pièces imprimées en 3D, lui a coûté environ 150 dollars. Il a également mis en open source toutes les ressources nécessaires au projet.

Le YouTubeur CNCDan a récemment construit un casque VR en utilisant des pièces bon marché provenant d'AliExpress et un corps imprimé en 3D. Ce casque, dont la fabrication lui a coûté environ 150 dollars, est désormais open source. De plus, la vidéo qu'il a mise en ligne sur sa chaîne sert essentiellement de tutoriel, montrant chaque étape du processus.

Les pièces qu'il a achetées en ligne comprennent deux écrans d'une résolution maximale de 2880×1440p et d'un taux de rafraîchissement de 90 Hz, deux lentilles, un capteur IMU (Inertial Measurement Unit) et une carte de microcontrôleur Arduino. Les autres parties du casque ont été imprimées en 3D.

En ce qui concerne les fonctionnalités, CNCDan a déclaré qu'il l'avait équipé du strict minimum dont il avait besoin pour la simulation de course. Il a fait cela parce que les casques VR sur le marché ont des fonctions dont il n'a pas besoin, mais pour lesquelles il devrait payer s'il les achetait.

Le casque est doté d'un DPI réglable individuellement, de façades interchangeables et d'un système de suivi de la tête. Mais il présente des inconvénients : en pleine résolution, il ne fonctionne qu'à 60 Hz. De plus, il n'a que trois degrés de liberté (3DoF), ce qui signifie qu'il suit le regard de haut en bas, de gauche à droite et l'inclinaison de la tête de gauche à droite. Il explique qu'il n'a pas pris la peine de l'équiper d'un 6DoF car le 3DoF était suffisant pour sa simulation de course.

Pour le logiciel, il a utilisé Relativty VR, un logiciel de RV à source ouverte qu'il a trouvé en ligne. Toutes les ressources sont disponibles sur et GitHub.

Source(s)

CNCDan (voir ci-dessus) et GitHub

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Chibuike Okpara, 2025-10-14 (Update: 2025-10-14)