Les kits de développement les kits de développement sont des outils utilisés pour programmer et optimiser des jeux pour différentes consoles. Cependant, ils sont souvent encombrants et limitent le nombre de développeurs qui peuvent y accéder simultanément. Tech4Gamers a découvert plusieurs brevets de Sony concernant une nouvelle approche de la création de jeux PlayStation.
L'un des brevets répertoriés sur le site Wipo décrit une carte PCIe compatible avec les ordinateurs de bureau. Cette carte permettrait aux développeurs de travailler sur des jeux PS5 ou des titres pour les consoles à venir sur du matériel existant. Ce kit de développement alternatif simulerait les fonctionnalités essentielles d'un système de jeu.
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Un autre avantage de la technologie proposée par Sony est l'accessibilité à distance. La carte PCIe pourrait également être installée sur des serveurs, ce qui permettrait aux créateurs du monde entier de contribuer à un projet. Le développement de jeux devenant de plus en plus global et complexe, plusieurs studios n'auraient plus besoin de partager ou d'expédier des kits de développement.
Comment Sony et Nintendo gèrent les kits de développement
Même s'il autorise une plus grande liberté, le brevet de Sony indique que l'objectif est de créer des jeux pour les consoles PlayStation. Néanmoins, cette approche contraste fortement avec l'attitude de Nintendo à l'égard des kits de développement L'attitude de Nintendo à l'égard des kits de développement. Récemment, un partenaire de Nintendo a divulgué le processus laborieux nécessaire à la création d'un jeu Switch 2. Un studio doit présenter un projet, en démontrant comment un titre maximise les spécifications améliorées de la console les spécifications améliorées de la console.
Si les rapports sur les livraisons limitées de kits de développement sont vraies, Nintendo laisse de nombreux candidats déçus. L'adoption de la console portable par des tiers a été plus lente que prévu. En revanche, les jeux de la PS5 sont produits par un nombre de plus en plus varié de studios. Même des titres de la Xbox ont fait leurs débuts sur la console PlayStation à mesure que l'exclusivité de la plateforme s'estompe.
Sony dépose régulièrement des brevets pour des technologies qui ne deviendront peut-être jamais réalité. Un exemple est un contrôleur plat qui se plie et se transforme pour améliorer le retour haptique. Quoi qu'il en soit, la carte PCIe semble être un moyen pratique d'encourager davantage de développeurs à adopter les consoles Sony.